五年后,《无人深空》在Steam的总体评价终于变成了“多半好评”
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原标题:五年后,《无人深空》在Steam的总体评价终于变成了“多半好评”
《无人深空》实现了业内罕见的“逆生长”。
2016年8月,这款太空冒险沙盒生存游戏发售时曾因为开发团队 的玩法大量缺失,而遭遇差评,甚至被一些玩家指责虚假宣传。不过,在距离正式问世五年后,游戏在Steam商店的总体评价已经从最初的“差评如潮”,悄悄变成了“多半好评”。
开发团队Hello Games表示,《无人深空》在上周推出免费更新内容“边境”(Frontiers)后达成了这一里程碑。另外,这家英国工作室还分享了对于Steam用户评分机制的一些看法。根据他们的说法,《无人深空》的Steam玩家总评大约在两年内由“差评如潮”变成“褒贬不一”,但从“褒贬不一”过渡到“多半好评”又花了三年时间。
“随着游戏评分上升,后续每个百分点的提升都会更难。”Hello Games的蒂姆·伍德利说,“要想让某款游戏的好评率从20%上升到21%,可能只需要玩家发布几百条好评。相比之下,如果你想让游戏的好评率从69%升至70%,也许就需要1万条玩家好评。这就是为什么很少有游戏能够改变它们的总体评价,我们也以为《无人深空》或许永远无法做到。”
当然,Steam商店的玩家评价并不总是能如实反映游戏品质,某些时候,玩家可能会因为对某些更新感到不满而对游戏进行差评轰炸。处于这个原因,Steam将玩家对游戏的评价分为“最近评测”和“全部评测”,旨在更好地反映玩家在不同时期对于游戏的看法。
不过伍德利认为,游戏在Steam商店的历史总评仍然非常重要。
“从某些层面来看,你很容易忽略Steam评价,有人甚至喜欢像玩梗那样分享一些愚蠢的玩家评论。但作为一家开发商,我们认为它们显然是有意义的。过去五年来,如果玩家购买《无人深空》,都不得不忍受游戏旁边有一个红色或黄色的警示符号,并且这还会影响算法优先展示游戏的可能性。”
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