《审判之逝》媒体评分汇总来了:校园很美好 剧情有争议
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原标题:《审判之逝》媒体评分汇总来了:校园很美好 剧情有争议
世嘉如龙组新作《审判之逝 湮灭的记忆》媒体评分现已解禁,Metacritic 目前收录 44 家媒体,均分 83 分,其中 38 家媒体给出好评,6 家媒体给出中评。
Opencritic 收录 36 家媒体,均分 83 分,推荐度 85%。此外之前 Fami 通编辑给本作打出了合计 38 分(9/10/9/10)的评价。
《审判之逝 湮灭的记忆》将于 9 月 24 日上线 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4 平台。
以下是部分媒体评语:
VGC 4/5
愉快的战斗和有趣的社交俱乐部环节让你总有事可做,而其中大幅改进的侦探故事让游戏胜于前作。
优点:
比初代更好的侦探故事
在战斗风格上更多样
部分学校迷你游戏是系列之最
缺点:
探索穿行于横滨并不太有趣
Game Informer 7.25/10
在制作人员名单滚动的时候,我的心情十分复杂。一方面,《审判之逝》的故事非常感人,我很享受探索每个角色的情感。也有一些我玩得很享受的,比如打败丧尽天良的坏人。但最后的最后,《审判之逝》犯了一些不可原谅的罪,它在性侵问题上的处理非常非常不负责任(wildly irresponsible)。
此外一些新的玩法机制并没有让本作在如龙组的作品中脱颖而出。如果你喜爱《审判之眼》或者如龙组的其他作品,那我可以说试试本作吧。但不要期待这趟日本黑社会之旅会像《如龙0》或《如龙7》那样震撼。
IGN:7/10
《审判之逝》的主线故事和简化的侦探玩法令人失望,但大量基于校园生活的支线任务就做得很出色。
Gamespot 7/10
优点:
引人探索的谜团,有着沉重的主题
八神隆之和其他角色非常棒
支线事件,尤其是学校里的那些,很治愈
缺点
侦探主题的迷你游戏冗长且过于死板
在游戏中玩家缺乏主动权,被牵着走
Polygon
《审判之逝》里有太多事情可干了,这是把双刃剑。到达高潮阶段的故事已经让我感到非常臃肿,以致于看到它结束时我松了一口气。归根结底,这又是「如龙组」前进一步后退两步的例子,就像《如龙7:光与暗的去向》和它对日本时事热点问题的反映一样。
尽管本作试图展开关于欺凌和性骚扰的探讨,但这些主题最终还是被抛在一旁,而被轰轰烈烈的戏剧展开所取代。本作成功在对律政日剧模仿得有模有样,但它是一部平庸的作品,如果它想探讨的话题不开得那么大,或者至少它能够对试图探讨的内容有更好把握的话,这部作品会做得更好。
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