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国产仙侠《斩妖行》测评:水墨的画风 让人身临其境

2020-08-20 11:00来源:今日头条编辑:沫小朵

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  原标题:国产仙侠《斩妖行》测评:水墨的画风 让人身临其境

  制作商:Wildfire Game(无锡野火数字科技有限公司)

  发行商:bilibili

  《斩妖行》是一款2D横版动作游戏,你将在战火不断,世间魑魅魍魉横行作乱的世界中,化身为“斩妖人”一路斩妖前行,体味凶残的妖魔与人类难填的欲壑无尽的纠葛,一幕幕的众生百态。(官方简介)(游戏只有1.78G)

  steam售价46(原价58)

  多半好评

  目前为先行测试版(正式版可能会多一些东西,优化某些部分)

  正式测评

  画质方面

  吹爆。类似水墨的画风,却能让人身临其境,感觉是这类画风的画质巅峰了,雨雪天气下看得也非常舒服。评分9分

国产仙侠《斩妖行》测评

国产仙侠《斩妖行》测评

国产仙侠《斩妖行》测评

国产仙侠《斩妖行》测评

  剧情方面

  ........老套,看开头知结局。而且感觉游戏内容偏少,一共三章。序章是死了俩师弟,一二章就回村送骨灰顺便除妖,第三章打最终boss。没什么很吸引人的地方。但是真的好大啊。然后是幻境回忆里的歌,确实弄得很有感觉,但是不少也真的不押韵啊。评分6分

国产仙侠《斩妖行》测评

国产仙侠《斩妖行》测评

国产仙侠《斩妖行》测评

  战斗方面

  重点来了,有耐力槽,不能无脑连

  攻击方式较为单一,一个轻击,一个重击,一个跳劈,然后就是各类攻击后稍稍停顿按键触发的斩击(比不停X伤害高,也帅)

  有弹反,有防御,但不是一个键???

  也有闪避,但感觉闪避反击收益不高

  空中攻击只有一个横扫,打飞行怪物有点难受

  有7个技能

国产仙侠《斩妖行》测评

  飞剑牵制小怪+破BOSS防御(下图的蓝条)

  落雷,伤害+牵制+驱散(所有妖物打死后都得释放驱散,不然复活增强)

  流水重各类回复,还有增伤减伤

  暗影主输出

  化魔打BOSS比较好,增伤减伤,结束回血,但是需要不停攻击攒蓝才能释放

  满江红(红眼暴走+嗜血?)直接濒血,超高输出,防御方面需要进行弹反,完美闪避等触发90%减伤,只能存在一层,容错率不是很高,小怪基本秒秒秒但也是极强的存在。

  金刚,无脑防御就行了,打BOSS也很强,超高减伤+BUFF

  整体战斗手感还不错,有质感,官方说是一帧一帧手绘的,很强

国产仙侠《斩妖行》测评

国产仙侠《斩妖行》测评

  评分8分

  音乐方面

  谈不上多吊,但是也不差,有点感觉,尤其是通关后的音乐,很好听。评分8分

  其他方面

  初见老道做法动画,直接就双手瞬移了....不过没啥影响

  初见普通难度(修罗)大概要10小时(还是有不小难度的,我死了小100次吧,不过死亡后跑图快,不用清小怪,10秒后再战)

  3.魂式的篝火系统

  4.人物满级好像是30级,没有加点,灵力(魂)只能升级和学技能(学技能分支还需要灵蕴)

  5.地图小,没有收集要素,就是线性流程,只有部分小地图有分叉,能拿灵蕴

国产仙侠《斩妖行》测评

  6.小怪物+BOSS就上面那些,还有8个空位,不知道是2周目出现还是啥

  7.几乎没有支线

国产仙侠《斩妖行》测评

  ​总结

  58的售价,喜欢这种类型的 得入手, 不亏。

  但是就如同上文所说,内容太少了,也没有开二周目的欲望,希望可以出几个DLC弥补一下剧情。

  整体而言没有太大的槽点,是一款 的国产单机之作。

     投稿邮箱:youxiwandou@163.com   详情访问:http://www.wdyxw.com.cn

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