《AI:梦境档案》评测:穿梭两界的盗梦搜查官
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原标题:《AI:梦境档案》评测:穿梭两界的盗梦搜查官
凭借着一众出色的文字AVG被国内玩家们所熟知的日本知名游戏剧本家打越钢太郎,于2019年推出的新作《AI:梦境档案》。在参与的作品中,除了有老牌ADV神作《ever17》外,《极限脱出》系列也是国内文字游戏爱好者绕不开的话题。
然而在初代《极限脱出 9小时9人9扇门》一鸣惊人后,续作《极限脱出 善人死亡》却在销量上遭遇了严重的滑铁卢,以至于差点三代《极限脱出 零时困境》胎死腹中,所幸在粉丝们的请愿下才引起了Spike Chunsoft的重视,并让这个系列成功得以完结。不过在此之后很长一段时间都没有续作的消息,在同僚小高和刚的作品《弹丸论破》系列大获成功时,Spike Chunsoft为了迎合市场也为打越钢太郎创造了这样一次机会。于是在这样的背景下,这款无论是玩家还是Spike Chunsoft都抱有极大期待的新作,正式于2019年发售了。
紧罗密布的宣发
在游戏发售期间,打越钢太郎也参与大量的宣传活动,并亲自飞往上海、香港等地,与众多的游戏媒体方向本作的创作理念。除此之外打越钢太郎还在微博上与中国的粉丝进行互动,由于粉丝们异常地热情,导致关注人数一度超越了推特。除了游戏本身的内容外,还有一些学习中文时发生的趣事,以及因为网络用语而被玩家们带坏的糗事。
不过除了作者本人外,Spike Chunsoft还在宣传期间推出了虚拟主播A-Set,游戏中玩家需要来回在梦境与现实中穿梭,而虚拟主播也介于虚拟和现实之间。这也是本作的核心卖点之一,标题中的“AI”不仅融入了近些年来网络上非常流行的Vtuber元素,也代表了字面上的“爱”,不过不仅是打越钢太郎早年在中国极具人气ADV中的恋爱成分,本作中的爱也更多指代亲情与友情之爱。作为游戏中的主要人物,Spike Chunsoft还特意为A-Set做了皮套,就和玩家们熟知的管人一样,在油管上传游戏相关的实况视频。时至今日,尽管不算太活跃,A-Set在各大社交网站的账号也依然在运营着。
扑朔迷离的开篇
本作以凶案现场的调查作为开头,玩家要扮演警视厅特殊搜查科的警官伊达键现场取证。凶杀案件一直都是玩家们喜闻乐见的题材,不过序章为玩家们呈现的,更多是打越钢太郎所最擅长的,剧本初期对悬疑的塑造。案件的死者是伊达键的熟人滩海硝子,尸体的左眼被人为挖走,而她的女儿冲浦瑞希却也在案发现场被人找到,手里还握有疑似凶器的工具。
尽管有足够的证据可以证明瑞希与案件无关,但是案件本身有着太多的谜团,不仅当事人和嫌疑人都和自己有着密切的关联,并且在伊达键的身上也有着众多不可思议的地方。例如在他左眼中安装的义眼,名为瞳绊(AI-Ball)人工智能,帮助他在案件调查的过程中发掘更多蛛丝马迹。伊达键在六年前失去了自己的左眼,而他却没有任何关于六年前的记忆,案发现场boss提及了这件往事,但却不愿意多作交流,于是毫无头绪的他只能从报警人入手。凭借着报警人家中发现的虚拟偶像A-Set模型,最终在蕾姆尼斯盖特事务所见到了偶像厨真津下应太,不过巧合的是,事务所的负责人正是受害人滩海硝子的前夫,而旗下偶像A-Set的中之人左岸伊丽丝也是嫌疑人冲浦瑞希的好友。
得到重要线索的伊达键准备重返现场时,却被A-Set拍下了争议性影像,在录像的胁迫下,只能同意带上A-Set一起前往凶案现场。不过此时的伊达键还没有想到,在今后的调查中,还会与这些看似无关的人有着千丝万缕的关系。
现实与梦境的交替
本作的解谜环节分为两个部分,分别是搜查篇和梦界篇。搜查篇以推动剧情为主,在和NPC对话中通过不同的回答方式套取有用的信息,同时利用瞳绊的放大和透视功能查找隐藏在角落的线索。
梦界篇的玩法则是本作最核心的卖点,通过ABIS组织的Psync设备能够令使用者的意识进入他人的梦境世界中,从而得知梦境主人的内心深处的心理阴影或者真实想法。在这个环节中玩家需要控制拟人化的瞳绊,Psync的可活动时间只有6分钟,不过得益于ABIS的新技术,只有在进行解谜操作时才会消耗时间,因此玩家能够拥有足够的时间进行探索。梦界篇中需要破解mental lock才能结束梦境,除了少量锻炼反应速度和精准度的QTE外,大多数的情况下都是传统文字解谜游戏中的选择支。
本作的解谜难度对比《极限脱出》系列而言要友好得多,不过游戏中的谜题就和梦境一样,杂乱而又无逻辑,玩家永远也想不到哪一个谜题能够能够解开mental lock。同时不同顺序的mental lock展现出的信息量不仅差异巨大,并且也会影响现实中剧情的走向,从而让玩家进入不一样的线路分支。
不过在基本操作简单的同时,机制上还有一个十分考验玩家资源分配的设定,那就是完成指定操作后会得到名为timie的道具。使用timie道具后会改变下一次操作的时间,虽然大部分能够将耗时降低到1/2、1/3甚至是1/4,但同样也会有让耗时翻倍的timie道具, 可以达到10倍。强制发动后几乎就是宣告了这一局的死刑,玩家只能通过不断收集新的timie道具将其刷掉,体验上充满了开发者的恶趣味。
发挥稳定的体验
本作的单线流程并不算很长,完整时间线只有6天,不过每条线路的剧情走向差异巨大。游戏使用了unity引擎,操作方式上比较人性化,并且所有人物全程带有CV演出。尽管本作的解谜方式相对单一,不过在视觉演出效果方面极其出色,场景构造中不仅有着非常 的3D建模,并且触发事件时的分镜技术也十分成熟。
作为一款商业气息很重的新作,本作还是收获了相当不错的评价,除了本身过硬的游戏质量外,更多也是得益于剧本的表现。故事几乎是打越钢太郎最擅长的,前期铺设悬疑,中期保留悬念,后期收束伏笔。不仅利用多条线路描绘出了三个矛盾的家庭,并且人物塑造方面也非常丰满,随着剧本的推进玩家也能明显地感受到人物的性格逐渐发生了蜕变,过程中也不乏打越钢太郎在访谈中所说的亲情之爱和友情之爱。
其次就是在游戏中隐藏的大量neta元素,无论是在探索中的场景还是交谈中的对话,都能在不经意间让玩家感到会心一笑。除了假面骑士梗、弹丸论破梗和Minecraft梗一类常见的ACG梗之外,也有终结者梗、第五元素梗一系列影视作品的梗,涉猎范围非常广泛。同时也不乏H段子和恶搞元素,在严肃的凶杀案件背景下,调查的过程中也能缓解紧张的游戏氛围。
结语
在对市场作出妥协后,《AI:梦境档案》虽然依旧保留了不少打越钢太郎的个人趣味,但是比起《极限脱出》系列而言显然是要收敛得多了。游戏的玩法和机制非常简单,任何玩家都能轻易上手,而在视听方面的演出效果则是花费了更多的功夫。同时在剧本方面也做到了足够有趣和吸引人, 超过了打越钢太郎的平均水平,在体验上也完全称得上是佳作。
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