《摩根奇遇记》评测:梦回少年时代 亚瑟摩根完成了一件叫救赎的事
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原标题:《摩根奇遇记》评测:梦回少年时代 亚瑟摩根完成了一件叫救赎的事
《摩根奇遇记》之自行车的维修技术、one piece藏宝图的拼凑方法,灯塔照明的操作指南是一款冒险解谜类AVG,具体讲述了关于年少有为的主人公摩根十五岁那年就写论文交教授、找寻海盗宝藏,顺便救出失散十年的亲爹这些小事。
故事最后,亚瑟摩根终于实现了他的救赎,结束了他的西部奇遇记,一代镖客就此陨落(大雾)。
Opening1
回到正题,发售于今年盛夏的《摩根奇遇记之骷髅镇的诅咒》是一款由imaginarylab开发,VLG Publishing,及WhisperGames共同发行的第三人称探索解谜类游戏。
该游戏以海盗城镇作为背景,在十分洗脑的原创BGM旋律伴随下,玩家跟随主人公威利摩根的视角探索整个骷髅镇,揭开了一段十年之前被掩盖的小镇秘密往事。
Opening2
时间仿佛停滞不前的神秘陌生小镇,散布在镇上各处内性格迥异的NPC们,失踪已满十年的考古学家父亲,海盗家族代代相传的藏宝图残片,以及这一切的幕后黑手心中的执念..... 这些都等待着玩家去探索与发现。
作为第三人称点击类解谜游戏,《摩根奇遇记之骷髅镇的诅咒》游戏全程可仅通过鼠标来完成所有操作。单击鼠标左键与场景道具互动,收集物品,移动位置,双击可快速进入下一场景,单击鼠标右键进行功能查看,滚轮上滑/I键打开物品栏,滚轮单击/按住空格键可显示当前场景所有可互动道具。
Willy 的房间
“你要是收到了这封信,那就说明我这次的行动出了意外。我不能在这个地方待太久,不然你和妈妈就危险了。赶紧去骷髅镇的老旅馆, 越快越好。9号房,不要相信任何人……”
十年前的一封信件让故事拉开了帷幕,少年迈上了命中注定的这次旅途。
Willy收到已经失踪十年的父亲来信
收到一封令人头皮发麻的信件后的第一件事情是什么?那当然是照信上说的去行动。从日复一日的平凡生活中出逃的最佳机会就摆在眼前,虽然不知道这十年前信件的内容是否仍在保质期内,但与其放弃不如选择相信,更何况是自家失踪多年的老爹送来的消息。
年轻的威利身上到底还是流着考古学家的血,作为摩根家族的后代也是极具冒险精神的,并没有选择报警或是等母亲回家,甚至没有给其他人打一通电话就开始了这趟旅程,不过正是因为这样我们才有游戏可玩呢(划掉)。
找寻藏在厨房的自行车部件
他行动力惊人,既然决定好了要出发,那么整出个可靠的交通工具——自制自行车,应该是前往小镇的不二之选,虽说这辆自行车随后的下场并不怎么样就是了。
欢迎来到午夜时分的骷髅镇
镇中央挂着木质招牌的亡灵旅店
来到骷髅镇镇,十九世纪巴洛克风格(贫民窟限定版)的建筑跃然眼前,破败与萧条,陈旧与静谧是这座小镇的主旋律。
玩家会遇到同友善印象相去甚远的旅店店长,和蔼慈祥的图书馆管理员太太,小胡子餐厅老板,博物馆举止怪异的年轻艺术家,靠香烟打发时间的文艺青年,梦想一夜暴富的药店店主,对小孩子调皮容忍度很高的武器大师,整天拿着手柄打电子游戏的酒吧死宅 ,人狠话不多的修车铁匠以及墨守陈规的教堂神父等角色。
与这些长期生活在镇上的人们打交道是件非常有乐趣的事,通过他们的对话,玩家可以了解到镇子的兴衰历史,家族的传承,以及最近发生过的怪事,具体内容想必也不用作过多赘述,大家可以进入到游戏中自行体验一下这座海盗风十足的偏远小镇。
在武器店拍摄店长的传家宝燧发枪
通过不同场景获取到的各式各样道具的组合与使用,玩家可以逐步推进主线剧情,而这一连串流程是非线性的,意思是指可以自由排列先后顺序,并不会影响到剧情展开。
骷髅镇地图
在旅馆拿到小镇地图后,凡是探索过的区域可以通过打开物品栏中的地图这一手段直接快速旅行过去,当玩家意识到关卡难以继续推进下去,某些区域可能存在错过的线索时,传送这一方式可以节省大量游玩时间,这种设计在大多数游戏中都有加入,非常常见。
建在墓地不远处的镇教堂
战胜了一道道挡在面前的难关,指夺取了多位海盗后人们的藏宝图后,主人公终于来到指引方向的灯塔。后续内容在此就不作多的剧透了。
海滨小镇怎么能少的了灯塔
这类经典的冒险题材作品对于所有年龄段的玩家都有吸引力,而点击型的解密游戏作品也确实经受住了时间的考验,在一些老牌玩家群体中极其受欢迎,得以长盛不衰。
因此,这不仅仅是怀旧向作品,而更像是在当今创新点的加持下,以一个更新的面貌展现在玩家面前的经典作品,让大家梦回少年时代,再一次体验到了接触解密类游戏时的初见兴奋感。
海盗船?海盗船!而且还是旗舰呢。
虽说点击类游戏由于在4399上大量存在早已处于鄙视链底端,但当我们在最开始上网的时候,谁又不曾是个小游戏player?现今的许多游戏玩家或许就是当年因为这类游戏而入坑,从而开启新世界大门的孩子们也说不定呢。请允许笔者在此向制作组的老游戏情怀致敬。
令许多人日思夜想的海盗宝藏
总之,非线性叙事的单线程游戏流程,足够细致精美的场景画面,可供自由探索的神秘古旧小镇,丰富多样用处不同的可收集道具,风趣幽默的角色台词与给力靠谱的对话配音,这些都是这款游戏的加分点。
相对而言稍显单薄的则是游戏本体剧情较短,略有些虎头蛇尾戛然而止的结局不够耐人寻味,可互动场景的一些重复吐槽对话导致一些情况下观感一般。
最后在此也给出一个tips,灯塔塔顶,右键查看后才能左键互动。(虽然绝大多数情况左键都可以一方通行,但是想速通不点右键是拿不到许多成就的噢)
《摩根奇遇记》之爸爸去哪初见评测就此结束
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