《部落与弯刀》评测:国产之光 2D“骑砍”入股不亏
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原标题:《部落与弯刀》评测:国产之光 2D“骑砍”入股不亏
写在前面,很高兴能够拥有本次测评《部落与弯刀》的机会。目前这款游戏在steam上还是抢先体验的阶段,还有更新和变动,所以不排除日后存在大规模更新的可能。所以以上所有言论均针对现在游玩游戏时的体验,不代表最终游戏的体验。
由汉家松鼠工作室出品的《部落与弯刀》最近迎来了一次内容上的大更新,而目前steam上的价格是史低,个人感觉入了不亏。
画面
游戏画面大体是这样的,中规中矩的人物模型和绘图。虽然感觉就现在来说这个画面还是粗糙了一点,但是考虑到游戏本身所占内存不大,游戏本身处在测试阶段,这样的人物还说能够看出制作组是用了心的。(频繁更新其实就已经感觉到制作组还是很重视玩家的)
但是对于画质党来说还是有点劝退的,希望制作组在之后有钱了能够好好提升一下画质。
内容
游戏内容极其丰富,主要体现在有丰富的角色,而且每个角色有着自己特殊的技能,以及天赋(具体的在角色介绍页面中有详细介绍)。不过目前不确定关于角色技能和角色数量是否会有后续更新,但是就现有的数量和质量来看,还是十分不错的。
制作组很贴心的对角色进行了一个分级,刚上手的我选择了一个比较简单的心灵巫师,感觉还不错比较好上手。
刚开始进入的时候,映入眼帘的就是这个捏脸。这个游戏能够捏脸我是真的没有想到,因为以这种玩法为核心的游戏能够捏脸还是挺少见的。不过这也体现了游戏的用心,哪个玩家能够抗拒用自己看着喜欢和舒服的角色来进行游戏呢?
宏大的地图,也是游戏内容的丰富的一个重要体现。目前的话我只是探索了一小部分,未探索的地图在整个游戏当中是黑色的,就像以前玩过的魔兽争霸、帝国时代那样,需要自己探索地图。
玩法
这款游戏给我感觉有点像2D的骑砍,虽然说是2D骑砍,但是却不容小觑。砍骑的制作难度可不小,由此也可以看出国产游戏的野心,开放世界类的沙盒游戏做成这样,已经十分不错了。虽然要改进的地方还有很多,但是就现阶段我觉得已经十分不错了。
值得一提的是本作的联机模式也在开发当中,相信正式版的游戏就可以愉快的和小伙伴们一起愉快的玩耍了。
剧情
剧情整体比较薄弱,个人感觉还可以再丰富一点,不过感觉很好的一点就是,很多角色都有自己独立的剧情任务,这点在很多游戏当中是难得可贵的。后续的话我想游戏制作组也会在剧情上下更多的功夫。
我目前玩的是新手推荐的角色,一个死而复活的男人,一个带着仇恨为妻报仇的男人。个人感觉这个剧情结构中规中矩,而且有些太短了。而且在本作中剧情的地位太低,剧情和游戏本身的结合度不高。当然可能是因为我个人喜欢The witcher 3:wild hunter这种剧情向的游戏,所以对剧情比较看重。
总结
上面说了游戏的不少优点和特色,下面也谈谈游戏中的不足。首先游戏本身应该是没有一个系统性的新手教程,导致游戏对于新人玩家还是十分不友好的。其次,玩法虽然因为技能角色的不同丰富了些许,但是游戏的核心玩法还是偏为单一,没有办法让玩家长久的玩下去。最后祝愿游戏越来越好!
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