《死亡搁浅》深度体验评测:一款看上去无聊 玩起来"真香"的作品
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原标题:《死亡搁浅》深度体验评测:一款看上去无聊 玩起来"真香"的作品
随着《死亡搁浅》登录Steam,这款被玩家们戏称为"快递模拟器"的作品,终于摆脱了平台的束缚让更多的玩家体验到了它。在去年PS4上发售之后,这款游戏的评价就呈现出极具的两级分化(当然没有某奇迹那么夸张)。而随着Steam的这次上线,让更多玩家了解到了《死亡搁浅》的魅力。U妹今天就结合自己的游戏体验来跟大家说说这款作品。
《死亡搁浅》这款游戏在最初U妹没有上手玩的时候,无论是看直播还是看别人玩,都感觉很无聊,不就是送货走么,这有什么好玩的呢?然而实在是被推荐了太多,于是就决定自己体验一下。这一体验不得不说"真香"。
在U妹看来,《死亡搁浅》的核心在于挑战自己,走路谁会但如何寻找到最短的途径,如何带上更多的货物,在游戏中都对于玩家是一个考验。而最后当年历尽千辛万苦到达目的地时,那份喜悦 让你满足。如果用运动类比的话,U妹觉得有点类似于爬山,在外面看的时候没有什么,但是当你征服一座座高山的时候,那种满足感无比强烈。
同时虽然游戏中只有你一个人存在,但却无时无刻都能体会到好心人的存在。U妹有一次运货去偏远地区,马上就要电力耗尽的情况下,突然看到有人留下的充电桩,这种感觉让我难以忘怀。随后我也加入了基建大军,每天看着别人给我的点赞这种感受也是内心十分满足。这就是《死亡搁浅》联机的乐趣所在,你虽然看上去只有一个人,但是却能处处感受到别人的善意。相比于其他游戏中的尔虞我诈,这样的设计更加让我感到舒服。
U妹不敢说《死亡搁浅》是旷世神作,毕竟萝卜青菜各有所爱,但是起码在我自己的游戏体验中,这款游戏能够带给我不一样的游戏乐趣。如果你也有在游戏中不同的游玩感受的话,可以在评论区跟U妹一起讨论一下。
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