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《无主之地3》测评:让敌人闭嘴的最好方式 就是不浪费任何一发子弹

2020-11-27 19:47来源:游戏这些事编辑:沫小朵

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  原标题:《无主之地3》测评:让敌人闭嘴的最好方式 就是不浪费任何一发子弹 

  在近几年,我们已经见过了太多后世界末日题材的射击游戏。其中的许多游戏拒绝娱乐化,带有一种严肃、让人深思的口吻叙述剧情。尽管《孤岛惊魂》、《狂怒》、《辐射76》和其他几部作品已经填补了“世界末日之后一定很无望”的空白,并取得了不同程度的成功,但总有一部作品在这一特定类型的游戏中占据主导地位,那就是——《无主之地》。

  《无主之地3》充分证明了这一点。这是一款有趣、疯狂的FPS游戏,有着和前作一样精彩的枪战和搞笑的合作模式,以及该系列引以为傲的黑色幽默。它在故事的单人游戏方面实现了突破,展现了一个更丰富的游戏时代。在这里,有付出就会有收获。

  故事发生在我们都非常熟悉的潘多拉星球上,你将扮演全新寻宝猎人中的一位开始游戏,寻找秘藏。本作的设置和之前的《无主之地》基本上是一样的,但是游戏范围感觉更大了一点。以前飞往地球的安全屋被称为圣所,现在被装备成一艘可飞越行星的太空船,在游戏30多个小时的体验中,你大部分时间都在这艘飞船里爬上爬下。

  剩下的时间,你将探索几个不同的星球。虽说你在每个星球上都将执行同样的动作,例如跑步、射击和抢劫等,但不同地理特征和结构赋予了每个星球不同的个性。潘多拉星里干枯的沙漠、凶残的动物和之前的一模一样;伊甸6号是一个“水城”,到处都是像恐龙一样的生物;雅典娜星雾气缭绕,是一个被庙宇覆盖的世界;而普罗米西亚则是一个受赛博朋克启发的未来世界。即使是一次又一次地对付相同的敌人,可随时切换行星探索,让游戏保持了足够的新鲜感。

  前文提到过,《无主之地3》有四种宝藏猎人可以选择,每个都有不同的能力和个性。莫泽,来自俄罗斯的雇佣兵,并保持了当地人民的传统爱好,养了一只机甲“铁熊”;FL4K则是兽王机器人,可指挥着三种不同的宠物;赞恩·弗林特类似詹姆斯·邦德式的特工,在他的袖子上全是杀人小工具;最后是阿玛拉,一个会使用自身能力构筑出强大的武器的魔女。

  陪我在《无主之地3》中度过了最长时光的是扮演莫泽。除了能召唤机甲“铁熊,在控制方面,她的终极能力包括进入机甲内,使用多种武器不断释放的能量,破坏力显著。唯一的缺点就是,机甲没有助推器,所以一开始跑的很慢。前往v字开头绿色气泡图标社交APP,找到【游戏这些事】,即刻体验《无主之地3》。

  说到技能树,以上四位宝藏猎人大致为枪手、特工、魔女和兽王四个职业,而每一个职业内部,又细分了三个风格不同的技能树分支,这就意味着,如果你想全部体验,就得多刷几遍流程。你每升一级就会得到一个技能点,可以点亮角色需要的技能,比如额外的燃烧伤害,或者当爆击时获得额外弹药。我喜欢的一点在于,你可以从一开始就看到技能树上每种技能在解锁后的效果。如果你后悔当时的选择,游戏允许你自由洗点、重置技能树,当然你需要支付一定费用,价格合理。

  武器作该系列的看家宝,在本作中也十分精彩。作为装备驱动类游戏,《无主之地3》复杂的武器清单为玩家带来了一种实实在在的满足感。在没有刷到高数值、高稀有度的武器的情况下,有一些奇奇怪怪的武器可能会特别有用(例如远程霰弹枪)。

  玩过的都知道,在“无主之地”系列中,枪械都是各大武器商生产的。每类枪械使用相应种类弹药,不同种类枪械弹药互不相同,并根据不同的厂商发挥其独特效果。因此有些武器允许你在效果和弹药类型之间进行切换,因此你可以根据自己所面对的敌人类型进行调整。不同的武器商不仅在枪身、枪托、瞄具等硬件设备上的数值不同,其外观乃至换弹夹时的人物动作都有自己独特的风格,让人一眼就能认出其制造商,为玩家体验增添了一种真正的个性感。

  在游戏刚开始的几个小时里,我刷到的武器在很弱且伤害不足,但很快就会发现更好的枪支。在大约两个小时之后,我已经发射了一连串的微型导弹,从远处狙击敌人。

  在《无主之地3》上花了这么多时间,我可以确定的说,这是一款精彩的游戏。虽然角落里埋伏着一波又一波相似的敌人,但是只要拿起一把新枪,战斗就会变得新鲜、独一无二。而且现在你可以环游各个星球,甚至都空闲没有时间停下认真的观察某个星球的风景。

  游戏中血量巨厚、风格各异的BOSS可能会让你痛苦一段时间,有一些甚至需要耗时数小时乃至数天的时间去战斗,但整个流程是十分震撼的。另外,技能和升级系统意味着你可以选择最适合方式比去完成赛。

  基本上,Gearbox创造了迄今为止最好的《无主之地》游戏。游戏中有一些老玩家熟悉的角色,很容易直接上手,同时也有丰富的新内容来满足新玩家的胃口。

     投稿邮箱:youxiwandou@163.com   详情访问:http://www.wdyxw.com.cn

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