横版动作游戏《Magia X》:美术风格引人 操作体验爽快
扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注微信公众号
原标题:横版动作游戏《Magia X》:美术风格引人 操作体验爽快
《Magia X》是由韩国团队Superacid制作的横版动作游戏,手游停服后再在PC端于上月17日推出。游戏总共提供了四名角色,由于目前还是EA阶段只提供了金发正太剑士,另外三名角色还需等到正式版推出后才能游玩,不过游戏系统框架已经差不多了,装备技能系统有的都有。
玩法上还是以刷刷刷为主,战斗难度取决于装备水平,反正到了伤害不够的新场景时就得考虑刷材料了。因为闯关时会有时间限制,打小怪倒还好,但打BOSS时想靠着慢慢磨低血量可能就不太行得通了,没有失误的话也还能极限时间完成击杀。操作手感很不错,打击感比较到位,没有冷却时间的冲刺,控制好技能之间的释放时机,可以感受行云流水一般的流畅体验。只要你的手速跟反应速度足够快,也能实现无伤闯关~
毕竟是韩国游戏,美术质量方面依旧没让人失望。游戏的画风十分讨人喜欢,每个人物立绘都很好看,且还有动态效果,观感很不错,就是跟手游味太重的UI界面显得有点不那么搭> <另外影响体验的话还是手柄的适配没有做好,刚开始游玩时在角色选择界面连个手柄选中的高亮提示都没有,折腾了一小会才完成角色选择。而到了城内界面时除了角色对话还能用手柄操作一下,其余只能换成鼠标点击进行了,好在战斗部分的手柄按键还是正常的,不然用键盘打横版动作游戏真的太累了...再加上大冬天的,本来想卷着被子在床上玩,这还得起身来回手柄键盘切换,真的太难受了。
还有个小缺憾是战斗界面跟城内界面的帧数并不都是60帧,只有战斗时帧数才有60帧,在城内就只有30帧了,不知道之后能不能优化成60帧,这样看着就更舒服些。不过也不影响战斗体验,主要还是希望能够尽快优化下手柄操作问题吧~
从角色的演示动画来看,愈发期待正式版推出的两名女角色了。游戏质量尚可,39元的价格不算非常贵,正式版推出后价格会有所上调,如果喜欢横版动作游戏,最近也没有太多想玩的游戏的话,不妨尝试一下本作。
投稿邮箱:youxiwandou@163.com 详情访问:http://www.wdyxw.com.cn