《GONNER2》体验测评:画风独特音乐带感 But劝退手残玩家
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原标题:《GONNER2》体验测评:画风独特音乐带感 But劝退手残玩家
给游戏库分类的时候看到了一代作品,但不知道是什么时候入的库,大概率是HB有送过吧,不过也只是入库吃灰喜加一没玩过orz这次直接上来就玩二代,玩下来感觉还行,特点比较明显的一款平台跳跃动作轻度肉鸽游戏,十分合适肉鸽游戏玩家游玩。当然难度方面稍微有点劝退手残玩家,若对自己操作能力没太大自信心的,那么就暂时不用考虑这款作品了~
游戏的主角是个水滴状物体,捡到骷髅头跟武器还有背包后便可开始闯关。要注意的是,如果受到敌人攻击时会将骷髅头、武器、背包跟水滴都炸开,捡起其中一个部件可以再恢复并继续挑战,但如果是水滴状时再次受到敌人攻击的话那么就挑战失败了。另外枪械子弹数也不是无限的,只顾打着爽而没及时去从场景上得到弹药补充的话,除非你是平台跳跃大神,不然就绝望吧。
本作最明显的特点就是游戏画风了,选用的配色从冷色调到暖色调几乎都有,多种颜色方块拼接组合成游戏场景,对比度非常高。尤其是到了后面敌人越来越多,随着击败敌人数量的增加,连击条叠加到一定程度时,游戏画面会变成不断闪动的状态,可以说是光污染了,视觉冲击力十分强劲。其次的特点就是音乐方面了,一开始曲风稍微有点诡异且节奏缓慢,同样随着连击条的叠加音乐节奏变得紧促,听着相当带感。
要说不足的话,就是连击数起来过于光污染,连自己在哪在打谁都看不清,然后就没有然后了。感觉有一大半的挑战难度都是光污染增加的,虽说打得爽快但为了能走远,还是得控制下连击条才行。另外是本作写着支持4个人本地合作游玩,但游戏内找了半天都没找到合作游玩的选项,有点无解了。要是4个人一起挑战的话,不仅难度没那么高,乐趣也会更多。
总的来说游戏品质还是不错的,43元的价格也在可以接受的范围,要入手的话强烈推荐把原声带也一并入手, 不亏。当然你也可以选择当等等党,等后续半价入手或者等HB免费送~
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