好玩到停不下来的沙盒作品 《勇者斗恶龙 创世小玩家2》游戏爱好者不可错过
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原标题:好玩到停不下来的沙盒作品 《勇者斗恶龙 创世小玩家2》游戏爱好者不可错过
只要你是一名沙盒建造游戏玩家,提到《我的世界/Minecraft》应该都不会陌生到哪里去,其凭借高自由度与富有创造性的玩法风靡全球。当然其他游戏厂商看到了MC的火热势头,也都纷纷投入到沙盒游戏的行列,只不过大部分都是暴死的无人问津作,比如Arc System Works(亚克系统,热血系列、双截龙系列、罪恶装备、苍翼默示录、夜下降生游戏发行商)在去年于Steam推出的《方块创造者X》,到目前为止也没有几篇用户评价,显得十分凄惨。再与同年次月发行的《勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛》(下文简称《勇者斗恶龙 创世小玩家2》)的特别好评相比,不禁让人唏嘘。
《勇者斗恶龙 创世小玩家2》是 由“勇者斗恶龙(Dragon Quest,简称DQ)”系列总监堀井雄二、角色设计鸟山明与作曲人椙山浩一倾力参与打造,并由Square Enix推出的开放世界沙盒建造类游戏, 登陆于PS4与NS平台,去年12月11日登陆PC端于Steam发售,凭借着 的游戏质量,到目前为止在商店页面中拥有将近三千条用户好评、整体特别好评的评价。由于条件限制个人并没有玩过太多的DQ系列作品,到目前为止只玩了两部作品,分别是NS端玩的本作与前不久PC端玩的《勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光》。就体验来说两部作品都很让我满意,尤其是沙盒建造玩法的《勇者斗恶龙 创世小玩家2》,即便是初次接触DQ系列的玩家也能够深深迷上本作~
有趣好玩的沙盒玩法
作为沙盒游戏而言,《创世2》的框架十分完整,就游戏性来说 可以满足玩家需求。跟《我的世界》的漫无目的探索不同,《勇者斗恶龙 创世小玩家2》以剧情推动为核心,玩家在游戏中将扮演一名创造师学徒,因为破坏神教团所控制的船被毁从而漂流到一座名叫空荡岛的岛屿上,在于一名名叫席德的NPC结识后冒险之旅也就此开始。每一段剧情都会有需要达成的任务目标,随着剧情流程的推进玩家会结识到更多的同伴,以及随着制作等级的提升玩家可以创造的东西也会越来越多。后期游玩时只要发挥自己的想象力跟投入时间,最终能够建造出自己心仪的宏伟建筑物。
除去日常的收集建造与种田,玩家在探索的时候会遭遇到各种各样的怪物并与其战斗。当然由于是沙盒游戏,战斗方面就没有太高的上手门槛,操作上也不复杂,基本上只要不断平A就完事,怪物要发动攻击时再走位躲开即可,再有玩家的好伙伴席德一同帮忙打怪,几乎没有难度。不过也要注意,初期探索遇到强大的敌人时切勿恋战,虽然靠持续偷伤害也还是能将其击杀,但收益实在是太低了,等到后续打造了高攻击力的武器再回头挑战才是 选择。
还算不错的游戏体验
如果你是一名喜欢《我的世界》3D体素画面风格的玩家,相信应该是无法拒绝《勇者斗恶龙 创世小玩家2》的画风的。略有不同的是《勇者斗恶龙 创世小玩家2》并不是完全的像素风格,而是日系游戏的可爱卡通风格,萌萌的二头身人物看着相当讨人喜欢,拉近镜头看时每个角色的表情都很好地表现出来,蠢萌蠢萌的怪物看着也不再可怕,即便是路人玩家多少也会被这样的风格所吸引。
虽然是在NS端上游玩,画面表现、光影效果到位,景色也比较好看,建模质感也是能接受的水平,切换成第一人称视角游玩时也会有不一样的体验。另外音乐也很好听,DQ系列的音乐不会让玩家失望,视听体验还是不错的。另外在帧数稳定性方面也让人满意,没有频繁出现过于严重的掉帧情况,锯齿感也没用过于明显,无论是掌机模式还是主机模式游玩画面也不会非常糊。场景中地点移动的加载速度也在可以接受的范围,就是每一次启动游戏的速度实在有点龟速,玩家可以在这段等待时间里面去做一些别的事,这样就不会浪费时间。
总结
《勇者斗恶龙 创世小玩家2》在玩法方面相当丰富,战斗、探索、收集、建造、种田等元素应有尽有,不管是初次接触DQ系列的路人玩家,还是沙盒游戏爱好者都能够有不错的游戏体验,可以说好玩到停不下来。为了更好的视觉体验,可以跟小伙伴一同入手PC端游玩,不过可能会遇到优化方面的问题,比如卡死无法进行游戏,这还算小问题,要是遇到闪退丢存档的那就十分难受了。考虑到游戏本身适合碎片化时间游玩的缘故,相较于PC端NS端还是稍胜一筹,有条件的玩家可以购入NS版本。
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