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《边境》测试试玩:宏伟太空场景与略微缺乏“实感”的对战

2021-02-04 21:37来源:NGA玩家社区编辑:时小峰

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  原标题:《边境》测试试玩:宏伟太空场景与略微缺乏“实感”的对战

  笔者于数月前参与过<边境>的封测,时隔几个月后,再次参加测试发现多了很多新内容比如更多的职业区分、基本成型的额外内容解锁、新手引导教程、绳索(勾爪)移动机制、区域打击手段(各类导弹),无论是游戏内容还是游戏体验都优化了很多。


  遗憾的是由于这段时间实在是太忙,我库里的<olija>、<Re:从零开始的异世界生活>、<king Arthur: king’s tale>、<灵媒>、<omori>、<归家异途2>、<戴森球计划>等一票新游戏都没什么时间去玩 还有狂野星球之旅和god will fall在观望 ,所以能够参与到<边境>测试的时间并不多,不过还是在这里给大家分享一下游戏的基本玩法和我的大概体验。

  游戏特色

  <边境>是一款以“太空”为对战场景、以“三维立体移动”为特色(我个人最直观的感受)、短TTK快节奏的FPS团队对抗游戏。

     投稿邮箱:youxiwandou@163.com   详情访问:http://www.wdyxw.com.cn

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