《江南百景图》:妙趣横生的掌中江南 节奏轻松生活气息十足
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原标题:《江南百景图》:妙趣横生的掌中江南 节奏轻松生活气息十足
相比其他游戏类型的火热,模拟经营类游戏在手游领域一直处于一种不温不火的状态,也鲜有出圈的爆款。
其实模拟经营游戏的自有属性和人们对于手游的期待与需求高度吻合:玩法休闲,节奏轻松,可以随时随刻进行游玩。这方面比较典型的是日本开罗公司开发的一系列游戏,如《游戏开发物语》等。这些作品内容丰富,体量很小,一直很受模拟经营爱好者的欢迎。
开罗公司的 作品之一《游戏开发物语》
最近在朋友圈成为热门话题的《江南百景图》则是这条冷清赛道上的领跑者。国风+模拟经营的组合倒是颇为少见,游戏上线后几乎从未跌出过TapTap热门榜前五名,其火爆程度也令人惊叹。怀着对游戏本身的好奇,我打开了《江南百景图》。
"江南":清新婉约,匠心江南
体验不久,我很快就理解了为什么大家喜欢在朋友圈里发有关《江南百景图》的图片——因为游戏的美术确实是漂亮,随便截一张都能当美图的那种漂亮。
秀丽的江南城镇
作为向玩家输出第一感觉的主力,游戏美术为百景图的成功做出了相当重要的贡献。相比美术刻画精致,色彩丰富的二次元风游戏,《江南百景图》的线条更显简单,色彩也更加注重与线条的搭配,给人以清新感。
从美术上的细节看,制作者明显也是花了心思。开头的那段过场动画明显是借鉴了螺钿漆器的风格——这种起源自商周的古老工艺明亮精美,具有很浓的中华特色。由于要表现明代江南城市的风貌,美术上也可以看出不少吴门画派的影子:线条流畅,用色细秀,确实是江南城市的绝佳范本。
游戏的开头动画
在保证了美术整体性的同时,游戏也对人物进行了差异化处理。许多游戏的差异化是在保证每个人物都好看的前提下进行的,但《江南百景图》在这方面倒是没有避讳对"丑"元素的表现。譬如"天"级角色魏忠贤,尖嘴猴腮,面容惨白,符合人们心中对这位宦官头子的一贯印象。
差异化在普通居民身上体现的更为明显,游戏里有漂亮的江南小姐,俊秀的苏杭公子,但更多的是壮硕蓄须的大汉、走街串巷的老妇与乱跑的孩童。人物审美的多元化让游戏变得更加真实,也让玩家的城市变得更为鲜活。
面黄肌瘦的穷酸书生形象
游戏没有将川渝文化,敦煌文化等其他国风文化元素也进行融合,而是将重点放在了江南文化的集中表现之上。作为国风游戏,"江南"二字不仅象征着整体的美术风格,更是游戏的核心文化所在。"人人尽说江南好,游人只合江南老",精巧清新的水墨美术为游戏的吸引力奠定了重要的基础。
"百景":细节满满的城市布置
《江南百景图》是一款模拟经营游戏,游玩的点主要在经营属于你自己的江南城镇。严格来说,《江南百景图》算模拟经营游戏里的"摆放派"——更注重城市本身的布局与美观,而不是解决城市发展过程中的问题。百景百景,游戏的生产部分,很大程度上是以塑造一个更为宏大美丽的江南盛景为目的的。
相比之下,育碧《纪元2205》的目的性就更强一些
何为"摆放派"?首先得弄清楚玩家游玩模拟经营游戏的目的是什么:是倾向于让城市发展为任务目标服务,还是任务目标本身就是城市的发展?前者往往注重玩法,乐趣点在于策略,可以称它为"经营派";后者则更重于美术,乐趣点在于合理摆放建筑,去装扮一个理想的城市,可以称它为"摆放派"。
《江南百景图》就是一个典型的"摆放派"——老实说,它的玩法并不出众,甚至可以说平庸。繁荣度是游戏最重要的目标数值,玩家大致要经历一个"提高繁荣度—增加人口—扩大生产—生产资源"的循环。但繁荣度与士农工商、文化科教的关系不大,是一个体现城市娱乐设施的数值。这在本质上是"用生产力换好看的城市装饰"的逻辑。从玩法的角度说,《江南百景图》是偷了懒的。
游戏宣传的重点也放在了“规划布局”之上
但能不能因此就否定《江南百景图》的玩法呢?我觉得不合适。摆放派虽然玩法上的复杂度不如传统的经营派,但我认为这是最贴合百景图游戏特色的方式。
《江南百景图》最突出的特色在哪里?在于极具特色的美术风格。前文说过,摆放派重于美术,这与百景图的最大特色不谋而合。在7月29日的TapTap开发者沙龙上,椰岛游戏CEO也说过
"当然先要承认,游戏的机制、玩法没有非常大的创新,我们只能说抱歉:团队在内容上已经花了很多时间,游戏中有很多城市,比如南京、苏州等等。希望将来我们能做出既有新意内容,又有新意玩法的游戏。"
玩法上的短板,制作团队明显是清楚的。《江南百景图》的经营部分,不得不说是一种现实的选择。
当然,游戏内容也不是毫无令人称道之处。《江南百景图》的细节是我见过的手游里最丰富的一个。居民是城市的活力所在,游戏也花了大力气去表现江南民众日常生活的细节。除特殊居民的关系之外(比如文徵明与吴黎的夫妻关系,李白杜甫的知己关系等),普通居民之间也充满了爱恨关系,生活气息十足。居民之间的对话也是一大亮点,各种梗络绎不绝,令看到的玩家会心一笑。
小人的日常对话
作为美术突出的游戏,内容细节有了,《江南百景图》的画面细节也是不差。沈周的一袭青袍上有"文徵明"三字,证明这是爱徒亲自所赠(现实中沈周是文徵明的老师);秦桧手上的装饰,是 的"跪像"等。城市的某位普通居民一旦死亡,民宅也会布置许多葬礼的白色装饰,门口甚至还会点上两根祭奠用的蜡烛。玩家可能一开始不会注意这些细节,但如果不经意间发现,心灵还是会相当震撼的。
沈周的青袍也是细节十足
一展宏"图":国风游戏的好时代要来了吗?
《江南百景图》可以说是一个为我们带来惊喜的爆款。以往的模拟经营都以西方、科幻、现代等风格为主,鲜少有展现中国传统文化的作品。就算是有,大多也是西方人制作,总让人觉得缺少中国特有的文化内核。"只有中国人才最懂中国人",这也能避免展现传统文化的作品,落入东方主义的窠臼。
雪乐山发行的《龙之崛起》
近几年,"国风"作为一个关键词,越来越多的出现在了游戏作品之中。《古剑奇谭》《仙剑奇侠传》《太吾绘卷》等作品是中国奇幻作品的整体展现,仙侠在中国玩家心中有着不输西方魔幻题材的影响力。
手游作为中国游戏市场的主体类型,国风作品也拥有了自己的一席之地。《绘真·妙笔千山》是与故宫合作的作品,尽展青山绿水之美。《画境长恨歌》以长恨歌为灵感,很有东方美学的味道。
网易与故宫的合作作品《绘真·妙笔千山》
但是,传统国风游戏带给人们的印象是什么呢——小制作的独立作品,画面很美,但缺乏可玩性,玩家往往带着支持国产的态度进行游玩。模拟经营作为重玩法重内容的游戏类型,《江南百景图》对这一领域的进击不得不说是一种进步。虽然玩法没有太大的创新、游戏本身也更偏向于美术,但第一步也总是迈了出去。
东方文化作为与西方文化对等的存在,在游戏作品中的展现程度确是不够的。也期待能有更多像《江南百景图》这样精巧用心、极具东方韵味的作品出现。
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