穿越千万年,化身为猿带着老祖宗一起进化!《先祖:人类奥德赛》
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原标题:穿越千万年,化身为猿带着老祖宗一起进化!《先祖:人类奥德赛》
人类的进化史已无从探究,但它毫无疑问是一场壮阔雄伟的史歌。本次我为带来的就是一款关于猿猴的进化历程,进入一千万年前人类诞生的时刻,不断去进化自己,发展自己的部落,谱写出我们的生存故事——先祖:人类奥德赛
探索的乐趣
这款游戏最有趣的就是游戏在生存发展中探索和发现未知事物,开启新的功能。从一开始呱呱坠地啥也不懂,然后利用视觉、嗅觉、听觉去感知周围的事物,从第一次摄入食物、到第一次打造工具,每一次行动都在走在了进化的路上。
在探索中我们会发现可以恢复体力的水果,能够止血的植物,增加我们耐寒性的植物。游戏并没有太多的教程,甚至在拿到一件新物品时都要我们自己去思考能用它做什么。得益于后来者的知识,我在拿到一根木头的时候就能想到把它制成武器,拿着岩石敲打另一个岩石就能制作成一把简陋的石刀。
而在探索的过程中我们也会遇到困难,比如在探索未知区域时,猿猴体内多巴胺就会减少,一旦耗尽就会陷入癫狂,不受控制的跑回栖息地。直到恢复神智后再去探索,达到一定程度后就可以出入那片区域。
生存的战争
除了食物、疾病、严寒酷暑,我们遇到的最大危险就是其它生物的骚扰。毒蛇、剑齿虎、鳄鱼等猛兽都和我们生活在同一片区域。而能存续下去的猿猴自然也有自己的躲避方式,那就是爬树。
一旦被攻击,我们身上就会被附上各种负面状态,如流血、中毒、骨折等。而受伤也会使我们的寿命减少,同时寿命也限制着体力上限,长期受伤那就很有可能英年早逝。这时我们就会附身到另外的猿猴身上。
而一旦我们手中有了武器,也就有了与那些猛兽正面战斗的能力。在战斗操作上这款游戏并不难,在合适的时候按下空格键即可攻击敌人,但如果时机不对,那死的就是你。战胜这些猛兽之后我们也就算迈向了食物链的顶端之一,有了狩猎其它猛兽的资格。
在雨林中野兽种类丰富,但与之战斗的过程却非常单调,就是找准时机按键就行了。这样单一的战斗方式让战斗乐趣大打折扣。与之相反的是干掉这些猛兽的奖励很少,最大的作用就是吃肉了。
狩猎虽然本身也是乐趣之一,但要是再增加一些战斗方式就好了。
种群的繁衍与进化
比起说是扮演猿猴,我感觉更像是外来的我们通过附身这种方式去引导他们进化。在游戏中我们可以积累神经元去解锁更多的技能树,让族群获得更多的能力。而部分关键能力更是需要后代基因变异才能解锁的,因此繁衍和进化这两个能力也是息息相关的。
在整个人类历史中,繁衍是生存的必要条件。更多的人口意味着更多的食物负担、更强的族群战斗力、更多的食物来源、更多的争斗。遗憾的是作者并没有针对这点设置什么深度玩法。
甚至连结合、啪啪这种事情也是简单应付,通过抓虱子这种方式就能与对方天为杯地为床。然后就是等待小猴子出生,族群就新增了一份子。
当我们完成进化成就,并经过族群的迭代后,我们就能迎来进化了。进化后我们能获得各种能力,但进化后也就是重新换了一块栖息地。游戏对的族群管理、子嗣这些方面也没挖掘什么玩法。导致后来就是不断的繁衍、繁衍、繁衍......追求基因突变,重复性相当高,进入了一个极度无聊的时期。
游戏总结
游戏有一个很 的框架,玩法设置也非常有意思,开始的时候很能吸引玩家的兴趣。但当玩家熟悉这些操作和事件后,游戏就进入了无趣期。如果要让这款游戏变成一个有趣且持续发展的游戏,那就必须新增一些别的玩法。比如科技、族群管理、人类发展史、魔幻能力......
虽然后期无聊,但如果你是对这类生存发展游戏感兴趣的玩家,这款游戏一定会能让你尽兴。
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