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国产游戏是原罪?索尼力捧的《失落之魂》海外爆红,却在国内被喷

2021-04-27 19:24来源:碎碎念工坊编辑:时小峰

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  原标题:国产游戏是原罪?索尼力捧的《失落之魂》海外爆红,却在国内被喷

  近几年国产游戏发展迅速,除了众多网游之外,单机领域也有不少佳作诞生,例如今年年初大火的《戴森球计划》和《鬼谷八荒》,虽说和国外得3A大作还有一定距离,但是整体游戏素质确实不错。

  但在这背后,一些国内玩家却对这些国产游戏过分“上心”,在他们极为苛刻的要求之下,不少国产游戏被喷惨,例如上述所言《鬼谷八荒》便是一例,而就在今日国产ACT游戏《失落之魂》公布了实机演示,又引发了一场口水风波。


  据了解今日《失落之魂》公布的实机演示,内容主要为小怪、BOSS战斗画面和游戏跑图场景等内容,随后IGN将这段视频搬运到了油管上,外国网友对这段实机演示评价颇高,表示对这款游戏充满期待。

  但国内网游对这段演示的评价却是褒贬不一,一些网友认为这款国产游戏有着“画面不行”、“帧率低”、“打击反馈差”、“关卡设计素材”等等问题,将《失落之魂》贬低得一无是处,引发了其他玩家的不满,双方吵得不可开交。

  事实上《失落之魂》这种国内外舆论反差较大的游戏并不止一例,在一些网友看来国产游戏似乎有着不同的评判标准,因此往往抓住一点问题就大做文章。手游《鬼泣-巅峰之战》也受到过此类遭遇,鬼泣IP作为动作游戏标杆,本次在移动端上出现,引来了不少关注。

  在之前测试的时候就因为是国内厂商研发出品,被网友抢先扣上“国产游戏不行”的帽子。但其实这款由卡普空正版授权的动作手游,制作水平在目前市面上的手机游戏中称得上是数一数二,甚至还登上了苹果2021春季发布会,来例证苹果新机的功能强大。

  这款游戏延续了《鬼泣》系列的动作元素,保留了精髓的技能连招、主副武器切换、踩怪弹反等等玩法,特别是连招系统十分值得一提,玩家能在手机上打出不输手柄的连招体验,此前测试中甚至有大佬打出过四位数的连击。

  而在这基础之上,《鬼泣-巅峰之战》的制作团队还依据移动端,优化了整体游戏的操作体验,让玩家连起招来更加的丝滑,老玩家轻松打出SSS,新玩家也很容易便能上手。并且优化了游戏中的氪金内容,删除了不少付费选项,现在许多内容玩家都可以在游戏中“肝”出,不得不说十分良心了!

  所以说玩家在评判一款游戏的优劣之时,不妨先自己设定好完整的评判理念,如果学双重标准,那么何时国产游戏才能再度崛起?各位网友你们觉得是这样吗?

     投稿邮箱:youxiwandou@163.com   详情访问:http://www.wdyxw.com.cn

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