中规中矩的平台解谜闯关游戏 《黑暗时刻:基拉历险记》评测来啦!
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原标题:中规中矩的平台解谜闯关游戏 《黑暗时刻:基拉历险记》评测来啦!
《黑暗时刻:基拉历险记》是由KovalGames开发的一款像素风格平台动作冒险游戏,于4月23日在Steam平台上以抢先体验形式推出。作为一名平台游戏爱好者而言玩过同类游戏还是比较多的,虽然本作的像素风恰好合胃口,不过体验下来只能说是中规中矩的一款小体量作品,没有过多突出的亮点,且操作体验也有一些瑕疵处。当然如果要求不是很高的话,那么也还是可以试试这款小作品。
在本作中玩家将控制名叫基拉的女孩在各个洞窟中开始冒险之旅。游戏的操作方式十分简单,只需要控制基拉的跳跃与冲刺,一般的手残党完全不用担心。玩家的目标就为一个,需在当前关卡中进行四处探索并找到3个核心能量打开通往下一关卡的门,途中还需要玩家先找到开启阻碍前进门的钥匙。而60秒过后场景就会关灯处理,此时玩家只能依靠女孩基拉的头戴小电筒的安全帽来照明,或者通过C键使用有限时间的围绕小光圈。不过本身暗下来的程度并不高,只要不要太心急,观察好地形的话也是能平稳闯关,越往后就越需要背板。
整体游戏性较为一般,操作手感也不算出色,不过游戏画风和BGM还算不错,而现阶段主要影响游戏体验的瑕疵处为作为一款横板平台游戏并不支持手柄游玩,只能用键盘。并且键盘也不支持改建,X键冲刺按着真的不太舒服。其次是可能由于是判定问题,贴墙壁跳跃时大部分时候会被判定成抓住墙壁,操作体验不太友好。当然目前游戏还是抢先体验阶段,有些瑕疵也是能够接受,正如开头所说只要要求不高也还是能一试,但希望在不久的将来或者于正式版推出后可以有所改善吧。
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