更过火的续作,更 的体验 《英雄不再2:垂死挣扎》测评来啦!
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原标题:更过火的续作,更 的体验 《英雄不再2:垂死挣扎》测评来啦!
2007年末发售于Wii上的《英雄不再》由于其独特的风格而颇受玩家好评,续作呼声也逐渐高涨,不过Grasshopper Manufacture毕竟不是什么大公司,因此时隔3年后2代才姗姗来迟,平台依然是Wii,核心玩法上也没做太多的改变,与前作一脉相承。要说最显眼的区别可能还是体现在标题上——系列制作人须田刚一先生为2代加上了“Desperate Struggle”也就是“垂死挣扎”的副标题,当然也有“负隅顽抗”这个译法,我也更喜欢后者,毕竟特拉维斯哪里“垂死挣扎”了,这个风骚的男子不管到哪里、不管在什么情况下都是那么的拉风的猥琐、猥琐的拉风(?),就算面临所谓的绝境骨子里依然很淡定。不过考虑到此次官方中文翻译里大量使用了“垂死挣扎”,因此这里还是跟官方保持一致。与1代一样,《英雄不再2:垂死挣扎》移植版依然也是先移植的NS平台,随后才登录的Steam平台,国区售价也是同样的128元。
剧情延续了前作,节奏会更加紧凑
与现实中的时间节点相同,《英雄不再2:垂死挣扎》的剧情也是发生在前作之后的三年。在前作中特拉维斯在玩家们的见证下,最终荣登美国杀手协会(UAA)排名第一的宝座,只是这个宅男并没有什么强烈的权力欲望和名誉需求,正所谓“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”,深谙杀手之道的特拉维斯抽身离开,很快沉迷于游戏和手办,隐居起来不问世事。
然而你不去找麻烦,麻烦也会找到你。在1代中存活于开场剧情动画中、被特拉维斯杀掉的那个排名11位的杀手,他所遗留的麻烦找上门来——他同样是杀手的弟弟前来复仇了。再一次天台之战,再一次打出火花带闪电,虽然不出意外弟弟成为了特拉维斯的刀下鬼,而UAA的美女小姐姐也再次登场,用美色诱惑让立场非常不坚定的特拉维斯决定再次参与排名战。
这一次需要从第51名打起——51这个数字就很搞,众所周知须田刚一先生的昵称就叫做“Suda51”。此外复仇元素也在一开始就被揭晓,特拉维斯常去的录像店里的小哥比夏普被人杀了,这能忍?
虽然2代还是以排名战为主旋律,但不至于像1代开头第一场排名战时那么拖沓和劝退了。2代的剧情线会更丰富,节奏上也更加紧凑,至少这次我就完全被吸引住,很关心后续的发展。而那种不变的无厘头和黑色幽默氛围依然让人很着迷,比如被特拉维斯斩首的弟弟居然过了一会儿还能很魔幻地说话,他嘲笑了特拉维斯一番然后自己把自己的脑袋给拽了下来(?),实在是太猎奇了,不过我就很喜欢这样的展开。
帅气和猥琐搭配,气质已完全定型
正如一代中所展现的那样,特拉维斯这种帅气与猥琐相组合的矛盾气质在二代中表现得更加明显——不,应该用“彻底定型下来”来形容更加合适。这种结合造就了他游刃有余的性格,正如他在开场剧情动画中站在洗手间门前所说“在你开始垂死挣扎之前应该好好放松一下!”,这该死的魅力让玩家根本抵挡不了。
开场和杀手弟弟的天台大战,特拉维斯虚晃了所有人以无比帅气的方式登场,经典的电梯被射爆然而电梯门打开后落下的只有一张纸面具,他穿着动漫主题T恤(?)的挺拔身影直接出现在了弟弟的背后。然后面对弟弟的质问还非常帅气的说了很多名台词——什么“我为什么要想起这件事”、什么“看来他没有让我留下什么印象,一定是个弱爆了的家伙”实在是逼格满满。
紧接着就是和弟弟的战斗了,这一次玩家终于一上来就能体验到一场紧张刺激的教学BOSS战,而不像一代那样只能在剧情动画中过过瘾。各种按键与一代完全相同,就是新增了一个非常实用的冲刺劈砍攻击,奔跑时按下手柄X+A键即可使出。其他战斗方式与一代没有什么差异,因此玩过一代的同学能够很快地上手。
弟弟的攻击欲望还是挺强的,但架不住特拉维斯技高一筹,几下就把弟弟打入眩晕处决阶段。当然本作中的处决也还是大家非常熟悉的各种方向推摇杆,并且依然给玩家留了非常长的反应时间,您甚至可以把手柄放下来喝口水再接着按也没问题。
在这场帅气的战斗后,特拉维斯的猥琐也立刻展露无疑。面对UAA小姐姐的美人计,他表现得相当不堪,不仅液体流出(其实是鼻血,想歪的同学请面壁),还被小姐姐拍下了糗照。可怜的特拉维斯,被她玩弄于股掌之间。但正是这样的好色宅男属性,也能引起很多玩家的共鸣,从而产生满满的代入感。
新角色可供操纵,人设仍槽点满满
在2代中,须田刚一先生整的新活还包括增加了可供操纵的新角色。当然我和广大LSP们一样都会更关注女性角色,也就是那位黑皮白发小姐姐。这小姐姐莫名的很有《行尸走肉》剧集当中刀女米琼恩的既视感,同样是使用日本刀作为武器且剑术(没错确实是剑术)很精湛、同样对主角抱有超有同伴的感情…不过需要说明的是,《英雄不再2:垂死挣扎》中的黑皮小姐姐显然诞生的比剧集更早——米琼恩在第三季才登场,而第三季首播已经是2013年了。如果更严谨地追溯,我们无从得知田刚一先生是否参考了《行尸走肉》的漫画,毕竟米琼恩在那里也有登场。而除了可使用人物外,其他NPC也是让人无力吐槽,什么拥有巨大欧派的博士、什么爱好粉红的秃顶男子,这样奇葩的人设当然也有其好处,至少玩家很难会搞混任何角色。
另外让我比较在意的就是所谓的“从屏幕内延伸到游戏外”的角色视角,事实上在2代中角色对于玩家的吐槽更加强烈了。比如开场特拉维斯和UAA小姐姐寒暄时,两个人三年未见照理来说应该借此引出“这三年发生了什么”之类的剧情概要,然而须田刚一先生完全不按照套路出牌,他借助角色之口来吐槽了一把,什么“他们才不在乎剧情的连贯性”、什么“这种无聊的剧情,玩家一定会跳过的”,而特拉维斯也很好的充当了捧哏的角色,他们这对老情人一唱一和也让大家忍不住笑出声,这种演绎方式就有很好的效果,至少这么一说我就完全不愿意跳过任何剧情了,生怕错过任何精彩吐槽。
宅文化与小游戏,点缀游戏全流程
虽然一代中的宅文化与小游戏就已经成交相辉映的态势,但在二代中须田刚一先生更加“变本加厉”,从一开始就没有任何遮掩——正如前文所说的特拉维斯在天台穿的那件槽点满满的动漫主题美少女T恤,让本来严肃的氛围变得相当不正经,不过玩家会感觉相当亲切就是了。
特拉维斯的公寓是宅文化的聚集地,也是玩家们的又一个流连之地,仔细观察这间公寓你能发现不少有意思的小细节——比如特拉维斯是个重度面具收集控,各种各样的面具在墙上排了两排,甚至厕所里也有。除此之外就是各种海报了,有类似电影剧集主题的,也有老二次元最爱的美少女海报。当然书架上也有各种疑似限定版游戏的外盒以及摆放着各种手办,看体型同样是美少女居多。
在公寓里撸猫还是那个撸猫,只不过“金”(KIM)这次变胖了,所以我们要在喂它和盘它之间进行权衡。虽然看着它可怜兮兮的小眼神总忍不住想要喂它,但为了不让它的体重增长过快、保持一只猫该有的体型,这时候就轮到“对军宝具”逗猫棒登场了,“金”也会饶有兴致的配合我们一起玩耍——原谅我每次提到这个猫的名字都忍不住想要发笑,毕竟这也太具有暗示性了。
此外,在公寓里特拉维斯还可以打开电视玩射击游戏——确实是美少女射击游戏(?),就是那种东方式的,可不要想歪啊。这个射击游戏其实非常简陋,就是最传统的我方发射弹幕的同时注意躲避敌方弹幕就完事了,在游戏过程中你甚至找不到退出键,我把手柄按键都试了一圈也就找到了暂停键,只有人物命死光了在系统询问是否继续时选择不继续,才能在主界面退出。这射击游戏完全是新手同人水准,要不是美少女画的真的挺OK,我这样挑剔的人可完全没兴趣。
当然,流程中还有很多类似于SFC时代流行的2D小游戏,特拉维斯在里面会化身相当可爱的Q版大头娃娃,同样是玩家们消磨时间的好去处。
结语
在体验过《英雄不再2:垂死挣扎》后,我会更期待8月27日即将发售的《英雄不再3》。时隔了11年,须田刚一先生本人也成长了很多,经历了Grasshopper Manufacture被《智龙迷城》开发商GungHo Online Entertainment所收购、经历了从负担全公司一切的创始人向责任相对更轻的CEO的角色转变、经历了从一个面对一大堆行政工作的管理者到具有更多空间的创作者的身份回归…《英雄不再》系列外传性质游戏《英雄不再 特拉维斯再次出击》虽然是牛刀小试但就让人很惊喜,我个人非常喜欢这种偏平台俯视视角的玩法转变,事实上我就是因为外传很合口味才有兴趣去体验本传的。
而《英雄不再3》可以看作是须田刚一先生的正式回归,作为系列正统续作也理所当然的会具有更高的关注度。正式亮相于2019年中任天堂E3直面会的3代,故事时间发生在初代的10年后,也就是2代的7年后,依旧是立领红外套、淡黄色墨镜打扮的特拉维斯再度登场,面对一个更广阔的舞台——这一次我们的敌人变成了外星人,主线依旧是打排名战,只不过变成了打银河系超级英雄排行榜。从目前已公布的各种演示视频来看,游戏虽仍是动画渲染风但画面精良了许多,特拉维斯的能力也增强了很多,就连最经典的光剑技都异常炫酷。
按照之前作品的发售方式来推测,《英雄不再3》NS版上市后,Steam版应该也是很有希望会在稍迟一些的时间发售,感兴趣的同学不妨现在就期待一下吧!
综合评分:8/10
推荐人群:对《英雄不再》系列感兴趣的玩家,想要入坑或是重温旧时体验的玩家
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