《英雄不再》体验评测:风格独特的动作游戏 值得一玩
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原标题:《英雄不再》体验评测:风格独特的动作游戏 值得一玩
《英雄不再》是由鬼才制作人须田刚一创立的草蜢工作室所开发的作品,最早于2007年发售,去年10月登陆NS端,时隔八个月后于今年6月10日登陆PC(Steam)平台。如果玩家对须田刚一有所了解的话,那么一定知道经由他手的作品在风格上可谓独特且与众不同,此前登陆Steam的《杀手7》与《英雄不再 特拉维斯再次出击》就是很个很好的例子,当时游玩便喜欢上了须田刚一的风格,本次体验这个高清重制版的《英雄不再》也亦是如此。
在《英雄不再》中玩家将控制主角特拉维斯,这位在日常生活中作为一个宅男的存在的特拉维斯,某日去酒吧喝酒时遇到了一名辣妹,一时上头想撩人家导致自己没钱了,只好去接了个杀手任务的活。后续完成任务后,这位辣妹再次找到了特拉维斯,并告诉他她是杀手协会UAA的代理人,目前特拉维斯已经被列为了杀手榜的第11位,且询问特拉维斯想不想成为第一名。当然故事剧情发展总不可能拒绝,不然游戏就进行不下去了嘛,于是乎特拉维斯便开始了不断向上挑战的艰难路途。
剧情方面虽然较为常见,不过因为须田刚一自身风格的特性,体验起来也没有太大问题。作为一款动作游戏而言,《英雄不再》的整个系统并不复杂,动作游戏新老玩家都能快速上手。特拉维斯使用的充能光剑可以使用两种方式的攻击,以及用拳脚对敌人攻击让其陷入眩晕状态或是倒地状态,操作起来可谓简单。使用充能光剑会消耗能量,等能量不足时就需要用鬼畜的摇摆充电动作为其充电,充电时并不是无敌状态,所以最好等周围没敌人的时候再操作。普通清兵时没有太大难度,BOSS战的时候就需要多考虑一下了。
除了主线的杀手排名战斗,特拉维斯还要去接取打工任务来赚钱,拥有足够的钱才能报名参战。系统虽不复杂,不过有一个设定想要吐槽一下,就是本作的QTE环节。玩家攻击敌人到血量见底时,需要执行一个推动右摇杆方向的QTE环节来完成最后击杀,打起来并没有想象中的那种爽快感,反倒是十分拖慢游戏节奏了。所以不太建议短时间内游玩太久,不然会感到困乏与无聊。优化方面倒没有遇到太多问题,就是这次的高清重制版并不支持键鼠操作,因此游玩前先备上个手柄。
游戏价格并不贵,对这个系列感兴趣的玩家可以一试,说不定就因此喜欢上须田刚一的风格了呢~
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