《Have a Blast》测评:挑战性不错的本地多人射击竞技游戏
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原标题:《Have a Blast》测评:挑战性不错的本地多人射击竞技游戏
《Have a Blast》是由Bojan Endrovski制作并由Firenut Games发行的一款本地多人射击竞技游戏,玩家在游戏中操控不同类型的飞船,在银河系的各个场景与敌人开始作战,将其逐一击败以取得最终的胜利。就游戏体验而言,《Have a Blast》作为本地多人竞技游戏可玩性较为一般,趣味性不强,毕竟不是主打休闲向,如果没有朋友一同游玩的话那么体验会有点不那么好。不过游戏在挑战性方面倒还算不错,若是喜欢挑战自我的玩家,那么可以到本作一试。
目前游戏提供了对抗、母舰、团队跟挑战四种游玩模式,在对抗模式中率先赢得五场胜利者则取胜,母舰模式中则需要在保护我方母舰的同时攻击敌方的母舰,团队模式中可以选择颜色相同的阵营组成一队进行挑战,挑战模式为在不同场景中对战数量与种类不同的敌人。飞船类型上总共有五种,建议先在对抗模式中熟悉每种飞船的特殊技能,然后再去游玩挑战模式,更能得心应手。
操作方面也不复杂,玩家只需要控制飞船移动与射击即可,不过考验的是玩家能否在不断移动的同时瞄准敌人射击,成功对其造成伤害。由于子弹量并不是无限的,胡乱射击打完子弹还要从场景上随机刷出的弹药包进行补给,这时就很容易被敌人追着打了。另外部分场景还是陷进一样的存在,有时候没及时走位的话那就是被陷进干掉了,所以也比较考验玩家的反应力。
本作虽说不支持键鼠操作游玩,实际上还是支持的,就是操作起来没有手柄要舒服,最好还是用手柄体验,没有手柄的玩家还要在键盘上习惯一下。场景数量还算多,每个场景的设计看得出来制作组有花了心思,色彩搭配也比较丰富,整体画面表现还算不错。优化方面也没有大问题,游戏对硬件配置的要求也不高,即使是低配玩家也能轻松跑动。
总的来说游戏质量中规中矩,还是可惜不能支持多人线上合作对战,即便支持远程同乐也没大作用,单人没朋友的玩家只能添加AI游玩,玩上几回就有点腻了,当然想挑战的可以调高AI难度也不是不行。游戏定价有点小贵,只建议感兴趣且有朋友线下一起游玩的玩家入手体验。
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