英雄联盟目前到现在为止,已经是举办了10年的一个世界赛了,对于LPL来说,虽然说拿到了2个世界冠军,但是对于统治力的这个说法,却是还差得很远。尤其是ADC位置,其实对于LPL来说,算是最盛产ADC的赛区。
而ADC又是一个队伍后期的carry核心保证,既然如此的一个情况下来说的话,越厉害的ADC,其实在队伍里,是越难去拿到 荣誉的!
ADC的世界赛作用!
其实看了这么多年的一个世界赛来说,对于ADC的作用其实很明显,自从S2之后,ADC的作用虽然说还是一个后期的carry,但是更多的却成了工具人补伤害的一个作用。
活着能打输出的才是ADC,打个世界赛还想秀或者是切后排的这种刺客型ADC,已经被无数次证实了,只有淘汰这一条路!
中上野的节奏发力!
其实看夺冠的队伍来说,中上野一定是版本很强势的选手,可以去吸引一个战术BP和集火。这样一来的话,能提升不小ADC的一个容错率。其实团战输出大多数ADC都差不多。
但是如何的找机会,保证存活,降低一个存在感,同时还能把输出拉满,这个就考验细节和微操了!纵观整个的LOL的历史上,也只有bang能给到大家这种感觉,拳头给予的评价也是输出机器!
高风险和高收益!
对于一个ADC玩家来说,肯定都是有一个想秀的心,尤其是这些职业选手,谁不想用一个ADC在人群中疯狂的走位。躲开所有技能,然后全部的收割五杀,迎来欢呼。但是实际上呢?
ADC其实自始至终都是一个脆皮身板,在同为职业选手的一个情况下,你其实很难去秀到几个人,而ad作为一个主要输出点就不能承担这种风险。很多人就是看那种老鼠绕后一打五团灭那种视频看多了,但一般都是一露头就死了。
小编的个人看法!
在小编的个人看法来说,既然是说已经选择了ADC的这个位置,还是老老实实的打输出就好。能在有限的输出时间内,把自己的输出拉满就可以。
ADC切后排确实很强,能在没有刺客的前提下,瞬间给对面的后排造成一个巨大的杀伤力,但是如果说死了,那么后果就是直接一波,有点赌博的成分了!
总结!
总的来说,几次的世界赛已经是证明了这一点,作为ADC,作为团队核心,第一的要义是活着,然后就是稳定的输出,哪怕是艾希的这种刮痧,也要一点点地刮一层皮下来。
ADC活着意味着有希望,这波团可以打,无数的团战都是,ADC开局被秒,队友一哄而散,然后被逐个地击破收割,掉塔掉资源!