“野核”太强势,拳头设计师公布计划,打野被削弱回S10的强度
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原标题:“野核”太强势,拳头设计师公布计划,打野被削弱回S10的强度
自从野区大改后,“野核”就成为游戏胜利的重要保障,S10赛季就是最好的体现,那些玩“野核”厉害的队伍往往能走更远,DWG的Canyon选手就是最好例子,他可以称为男枪代练,在这一点上即使Sofm都要略逊一筹。
来到S11赛季后,“野核”依旧是主流,像男枪、莉莉娅、豹女这类型的英雄还是选手的第一选择,由于这种状况存在太长时间,拳头设计师都看不下去了,最近公布一项计划,他们能决定将打野进行一些削弱,让他们回到S10的强度。
S11“野核”终于削弱
如图所示,拳头设计师公布11.4版本的更新机会,他们将对野区的野怪进行加强,由此增加刷子英雄打野的难度,野怪的强度增强、经验和金币削弱,使用“野核”的玩家就会越来越少,相对应一些工具人打野英雄就会出现。
来看看是拳头设计师公布的计划,魔沼蛙在1、3、5、7、9的经验值都削弱不少,基础生命值还增加100,金币减少10,这或许会让那些速3的打野很难受。
大小石甲虫在经验和金币上都削弱一点,很显然这样削弱下去打野刷石甲虫的性价比会降低,好在设计师没有增加石甲虫的生命值,不然脆皮打野有可能会被他们锤回家。
第三个改动的就是深红峰啄鸟,基础生命值增加100,经验削弱十来点,同时也减少10金币,这三个野怪的削弱对于打野来说将是非常大的影响,就拿一至三级来说,这三种野怪就比原来少了三十多点经验,
看得出来拳头设计师也意识到现在的“野核”太强了,几乎每支战队都是这种打法,就拿之前LNG的一场比赛来说,他们居然四保一让Tarzan拿岩雀当核心,尤其可见“野核”在这版本的重要性。
功能型打野回归
一个流派的削弱必定会让另一个流派崛起,野怪经验、金币削弱让那些刷子英雄刷不动,从而迫使玩家使用其他功能型打野,比如说猪妹、扎克、盲僧这类英雄,他们多以线上带节奏为主,对野怪的需要没有这么深。
版本的变更对于玩家和选手都有非常大的影响,S8、S9两大FMVP选手使用功能型打野如鱼得水,结果S10“野核”成为主流,他们的地位也开始下降,现在工具人打野又成为主流的话,说不定能让一些打野恢复活力。
ADC地位相应提高
当然了,即使设计师把打野削弱回S10的强度依然非常强,因为S10就是“野核”版本,相对来说打野这个位置依旧重要。同时这是设计师公布的11.4版本内容,也就是说还有一段时间才实装到游戏,想要登上赛场更是还有一段时间,现在比赛才是11.2版本。
除了功能型打野回归之外,其他位置也会受到影响,比如说现在的ADC地位明显提高,卡莎、霞这些英雄非BAN必选,“野核”削弱之后ADC的地位就显得更高,因为终结比赛的一般都是ADC,他们需要保护ADC才能把输出最大化,打野变成工具人后,他们也会把重点放到线上。
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