CCG游戏战术升级?《漫威终极逆转》共用回合制玩法全解密!
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原标题:CCG游戏战术升级?《漫威终极逆转》共用回合制玩法全解密!
作为考验玩家组牌运营能力和临场战术水平的游戏类型,CCG游戏自万智牌开始经久不衰,每年都有多款此类型游戏陆续上线。不过除去游戏背景的不断变换之外,其实各家玩法逻辑始终不变,设置套牌然后进入游戏,一人一个回合相互见招拆招。直到由暴雪前制作人Ben Brode领衔制作的《漫威终极逆转》,CCG游戏才在玩法上有了新的突破。
在《漫威终极逆转》中,游戏模式从双方一人一回合转为共用回合制,也就是说,玩家们从开始游戏之后,就不再有大段思考时间,而是需要同回合进行出牌,并在同回合开牌及结算。这样的玩法决定了在游戏的六个回合中,双方玩家都是全程参与,取消了等待时间的同时也让游戏中充满随机性。
这六个回合中,玩家可以根据3个不同地形区域进行卡牌操作,这三个区域的卡牌是在三回合内陆续翻开的,在盖牌阶段里,彼此之间都不知道对方有什么战术布置,玩家们需要考虑和预判的更多,一切运营和策略在几回合内布置,然后在开牌的瞬间释放出来。
作为 出品的CCG游戏,Ben Brode当然不会只是为玩家打造一个只靠运气就能赢的游戏。在对局当中,Ben Brode也同样设定了开牌先后手的规则,即为在每个共用回合结束时,场上牌战力综合较高的玩家需要率先开牌。也就是说,玩家们可以统计自己场上的战力来选择开牌顺序,通过对于战力的计算来规划战术,最终获取胜利。
看到这里,可能有很多玩家已经明白了这个共用回合制的游戏逻辑。作为CCG游戏的二次创新玩法,我们甚至可以在当中看到“田忌赛马”的影子,虽然每一场对局时间都不长,只有短短的几个回合,而且玩家双方的回合计时还有同步的,但是无论是最开始组牌策略还是后面的开牌顺序,都需要玩家们去细心琢磨,而这也正是这款游戏的魅力所在。
作为一款漫威官方授权、网易国内代理的游戏,《漫威终极逆转》(海外名:《MARVEL SNAP》)到目前为止,已经斩获了包括“TGA 移动游戏”在内的多项大奖,在画面、和游戏内容、丰富度方面已经做到非常不错了,如果CCG游戏感兴趣,不妨尝试一下!
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