LOL:S11赛季符文改动,新增传说类符文,治疗类符文全削弱
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原标题:LOL:S11赛季符文改动,新增传说类符文,治疗类符文全削弱
英雄联盟S11赛季的联盟改动已经在美服的测试服上线了出了装备上面的更新,在 的版本之中最让我感兴趣的就是联盟 的符文系统,之前设计师就说过在当前版本之中吸血效果太过于出众将会在下个版本对一些吸血符文进行削弱,所以我们这篇文章就主要将一些在S11赛季当中新出现的符文和有哪些符文被削弱。
新增传说类型符文
在当前的版本之中精密系只有三个传说类型符文分别为:血统(增加生命偷取),欢欣(增加攻速),任性(缩短被控制时间)。
而在 的S11赛季当中出现了一个新的传说类型符文:毁灭者,这个符文的效果是参与击杀敌方英雄会获得百分比的额外护甲和额外法术穿透。(这里要注意一下这个符文赋予的是额外穿透效果不是总穿透,就是只会在敌方英雄买了双抗类型的装备时有用,如果对面没有出双抗那么这个符文就没有用了,点符文的时候要注意)
治疗效果类符文削弱
1丶征服者
说到最典型的治疗效果符文肯定要当属征服者符文,在 的S11赛季当中征服者符文的治疗效果就被削弱,从近战的百分之15的治疗效果缩减到了百分之10,而远程的治疗效果从百分之8降低到了百分之6。(我们之后就有可能看不到征服者创造奇迹的画面了)同时设计师为了保持征服者符文的强度也把征服者增加的自适应力加成提高从1.7-4.2增加到了2-5。
2丶血统
血统也是作为后期强大的生命偷取符文这次也是得到了削弱,(ADC玩家痛哭,毕竟这个符文大多数都是adc英雄才点的,因为点了这个符文就算到了后期就算不出吸血装备也能有这很好的回复自身手段)主要是把血统所叠加的层数降低从原先的20层缩减到15层,获得的生命偷取从百分之12减到百分之9。(不过对于一些没有回复能力的ADC来讲这个还是必点符文,只不过对于第一件出破败的ADC来讲欢欣的吸引力就更大了)
3丶贪欲猎手
这个符文在当前版本的效果为用技能命中敌方英雄可以提供治疗效果,而在S11赛季当中修改成了造成伤害就可以提供治疗效果,同时治疗效果公式从1.5%+2.5%在乘以层数减少到了1%+2%乘以层数,从整体来讲治疗效果是降低了不过现在也改成了全类型的伤害了。(可能有些靠普攻的英雄出佩戴这个符文了)
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