《命运2》:又爱又恨,日常吐槽却依然甘愿"老黑奴"?
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原标题:《命运2》:又爱又恨,日常吐槽却依然甘愿"老黑奴"?
临近十月,距离《命运2》发布新dlc"凌光之刻仅剩不到40天。
此前原本预计新赛季的发布时间为9月23日,也许是受到疫情的影响,也许是因为开发者Bungie公司宣布国区steam命运2的赛季更新延期到11月10日。
以下是官方发布的公告全文:
我们已决定将《命运2:凌光时刻》的发布日期移至11月10日。
过去几个月对我们来说一直是一个挑战,并且在这场疫情大流行结束之前仍将会是。
我们已经学会了在彼此被分开的情况下来以一种新的方式工作。
尽管有这些障碍,我们仍然致力于实现粉丝们期望的同等高质量。
在接下来的几周内,我们将透露我们为"凌光时刻"所做的更多工作以及这对发售时(现在将延续至11月10日)的意义。
"凌光时刻"DLC为《命运2》搭建了一个不可思议的未来舞台,尽管到来的比我们原先预期的要晚,但我们很高兴今年11月之后将与您继续携手并进。
①、《光环》之后,bungie再创辉煌
作为一款全面登录PlayStation 4、Xbox One以及PC并且自2014年以来运行了6年的的fps游戏,《命运2》的人气虽然不比譬如CSGO,守望先锋等极为著名的游戏。
但是作为一款成功运行6年并且截至目前为止每日活跃人数达到平均7万的fps游戏,我想不必多说,《命运2》一定有他独特的吸引力。
由于今年的疫情,我偶然接触到了这款游戏,并且曾经高强度游玩达到每天平均12小时的游玩时长一个月之久。
作为一名总游戏时长1170h的玩家,我甚至不能说在这个游戏算的上熟手。
身边的朋友大都1500小时往上,并且到现在每天还保持长时间在线状态。
《命运2》:又爱又恨,日常吐槽却依然甘愿"老黑奴"?如果点开steam命运2的商店主页,你会看到评论里玩家们清一色地吐槽命运2的耗肝程度有多么严重。
但是也会发现即便很多玩家都在吐槽,但是他们的游戏时长往往都是几百小时起步。
那么这款不算非常热门却拥有如此忠实玩家的游戏,到底有什么独特的魅力呢?
作为一名射击游戏爱好者,我曾经尝试过很多不同类型的射击游戏,其中不乏许多大作或者小众的独立游戏。
但是《命运2》的射击手感还是让我在第一次体验的时候感到眼前一亮并且似曾相识。
这就不得不提到《命运2》的制作厂商Bungie。
如果说也许你对Bungie的名字并不是很很熟悉,那么提到《光晕》系列你可能会对Bungie有了印象。
如果你玩过《光晕》系列,那么你肯定不会否认Bungie在射击手感上的把控水平。
毫不夸张地讲,命运2的射击手感在业内的设计水准属于当之无愧的第一梯队。
投稿邮箱:youxiwandou@163.com 详情访问:http://www.wdyxw.com.cn
