奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?
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原标题:奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?
关注游戏新闻的朋友可能都听说了,英国金摇杆奖公布了今天的年度大奖,最佳游戏竟然颁给了此前争议不断的美末2,这一结果自然让很多玩家都感到难以理解和接受。
这大概是近几年来被玩家喷的最狠的游戏
不过美末2能拿到最终的大奖也并不意外,毕竟这款游戏在发售前就拿到了全球媒体的一致高分,虽然玩家对其内容狂喷不止,但这款游戏已然被部分媒体奉为"游戏史上的奇迹"。
美末2也被很多玩家戏称为奇迹2
其实,玩家观点与媒体评价割裂如今已经是很常见的事情了,这几年来关于游戏评分所引起的闹剧越来越多,而曾经被封为"权威"的专业媒体们也早已跌落神坛。此前我们曾经为大家带来过FAMI通的"堕落史",今天就让一机菌再带大家来扒一扒另一家"权威媒体"IGN的黑历史。
IGN每年都能惹出不少争议
IGN全称为Imagine Games Network,是一家1996年创立于美国的游戏媒体网站,目前和另一家著名电影评论网站烂番茄共同隶属于IGN Entertainment。
初期的IGN实际上是5个独立运营的网站,分别针对N64、PS以及其他领域的玩家,直到1998年,这些网站才被整合成统一的IGN游戏网站。
在IGN成立之初,世界上最权威的游戏媒体还是FAMI通,当时的FAMI通还没有成为后来的塞钱通,想要在评分标准极为严苛的FAMI通手底下获得满分几乎是一件不可能完成的任务。
除了日本玩家外,恐怕不会再有人关注FAMI通评分了
于是,为了尽快提升自己的知名度,IGN便反其道而行之——只要游戏品质过得去,就能获得IGN的满分评价。在IGN迄今为止评出的44款满分游戏中,有三分之一的满分评价都是在成立的前两年中打出的。
就这样,IGN凭借着大胆激进的评分风格迅速为自己打开了知名度。在进入21世纪后,原本引导世界游戏潮流的日本市场日渐萎缩,并重新被作为电子游戏发源地的北美市场超越,在世界主流游戏审美逐渐"西化"的同时,北美主流游戏媒体也越来越有话语权和影响力。
这其中的执牛耳者自然就是IGN。
过去的IGN确实权威
早在2005年时,IGN便声称自己的网站每个月能获得2400万次的超高访问量,网站的注册用户数也突破了480万人。而亚马逊旗下的Alexa网站排名也显示,IGN确实是全球访问量最高的500个网站之一。
同年9月,IGN网站被著名传媒大亨鲁伯特·默多克以6.5亿美元的高价收购,并在此后的几年中又经历了多次收购交易, IGN的规模与影响力也在商业化的过程中逐渐攀升。
在FAMI通因为《JoJo奇妙冒险 全明星乱斗》和《最终幻想13-2》评分而信用崩坏的同时,IGN则不断更新着自己的评分细则,从最早的10分制到20分制,再到100分制,在评分上限不断变化的同时,也在不停调整着评分细则,并最终成为了游戏行业中最权威的媒体评分机构。
但这一形象在近几年来就像是做上了过山车般迅速崩坏。
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