没中文,游戏再好又有何用 模拟生存游戏《中世纪王朝》需要Chinese
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原标题:没中文,游戏再好又有何用 模拟生存游戏《中世纪王朝》需要Chinese
由开发商Render Cube制作,ToplitzProductions发行的中世纪RPG动作模拟游戏《中世纪王朝》现已登陆steam平台。虽说是抢先测试版,依然受到很多玩家的追捧。steam好评率为89%,总体评价为“特别好评”。
游戏以欧洲黑暗时代为背景的游戏。在这里,生存比一切都重要,瘟疫,饥荒或者战争可能随随便便就能取你的狗命。关注工供公攻号【游戏这些事呀】,即可白嫖《中世纪王朝》。
第一印象
在之前的宣传中,《中世纪王朝》强调自己鲜明的游戏基调:狩猎,生存,建造和统治。游戏开篇简短的过场动画告知,男主的家乡因为战争被毁,自己一无所有要投奔远方的叔叔。这么听上去感觉游戏是一个比较黑暗、悲催的背景,但是进入游戏后,晴朗的天、参天的树,以及宁静的小村庄让你忘记了这个残酷的游戏背景。
一路小跑进入新家,你会很明显发现使用虚幻4引擎的好处:房子、庄稼,甚至是远方的湖,都有一种真实感。多提一句,Render Cub团队中有很多前CD Projekt Red开发成员,想必本作也借鉴了很多后者 RPG游戏的技术手段,至少在视觉效果方面不输。
第一次接触这个游戏,你首先会感受到强烈的沙盒生存RPG元素。你将以第一视角观察这个新城镇,屏幕上排列着的RPG机制也令人眼熟。控制系统几乎不需要解释,只需快速浏览一下菜单即可查看传统的任务日志,背包,工具,武器,衣服,食物和技能树。
同样,与人交流是必不可少的。你会碰到饱经风霜的当地人,与村口老大爷聊骚,也能勾搭一下坐在家门口的农家少女,通过帮助他人和自由贸易发展自己的角色。收集与建造游戏的最终目标可能是统治你自己的帝国,但刚开始你的首要任务是活下去。这就是《中世纪王朝》的特色:生存。在夏季,玩家们需要学习如何成为一名高级的狩猎采集者,而周围开放山谷中有大片土地供你探索。 的“E”键以及加工菜单也不需要花费很长时间来掌握。
当你以生存为目标时,就会发现自己有很多事情需要做:制作工具、砍伐树木和建造房屋等等。收集制作并不能拓宽玩家的想象力,但确实给人一种自由的感觉。偶尔会出现将玩家限制在特定范围内的任务,比如杀死十只老鼠。但是大部分任务会让你放飞自我,玩家可以在方圆5公里的区域中随意挑选出自己喜欢的木材。
狩猎
当我们有了栖身之所,接踵而来的就是需求问题。健康、口渴、耐力和食物等指标时刻提醒你现在的身体状况。人类的基本需求,如睡眠和饥饿,都需要得到满足。这时候你就会发现,狩猎比采集更可取。
前面提到过,玩家可以在野外采集野果和其他可使用果子,当个“素食主义者”。但这些东西的营养价值毕竟太低,食不果腹,而且有标注“未成熟”,吃下还有20%的中毒机率。这时候就需要我们提刀上阵了。游戏中打猎可以猎到狐狸、野猪、野牛、兔子等动物。可以在森林中搭建篝火直接做成烤肉,也可以拿回家中与卷心菜或者胡萝卜一起做成菜,获得更高的饱食度。
除了能提供更高的饱食度,狩猎还可以获得毛皮。虽然价格不高,但是好歹也是一笔收入。过一段时间,玩家还可以制造弓,诱捕到野生的猪。从基本的农业采摘,诱捕,狩猎,到一系列的辅助技能,至此,《中世纪王朝》为玩家提供了一套完整的生存流程体验。
随着游戏的展开,有更多的RPG元素开始闪现。玩家可以选择任务,结识当地人,提升好感,甚至结婚生子,将财富传给下一代。遗憾的是,游戏现在处于测试阶段,目前能体验的游戏内容有限,预告片中所提及的当村庄领袖,建立盛世王朝等内容并没有涉及。但通过游戏中的王朝声誉系统我们还是可以隐约窥探后面的剧情。
就目前内容来看,在中世纪的荒野中生存下来,花上几个小时追踪当地的野生动物,或者只是单纯的采集、建造似乎是一种安逸的逃避。生存+模拟+RPG元素+策略多种元素的融合,也创造了一种令人愉快的开放世界冒险和轻生存机制的体验。期待本作正式版的发行!
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