《刺客信条》 排名 11款游戏中哪一部是你心中的经典暗杀之王?
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原标题:《刺客信条》 排名 11款游戏中哪一部是你心中的经典暗杀之王?
不包括手游,从2007年开始,刺客信条系列一共出了11款游戏。你可能玩过其中几个,而且还对最初《刺客信条》通过科学和DNA样本,重温祖先生活的先进技术记忆犹新。当然,这是怎么做到的已经不重要了,跑酷再来个信仰之跃才是我们接下来应该做的事。
最初戴斯蒙德·迈尔斯和一群朋友试图通过回归过去打倒邪恶的圣殿骑士。以此形成的暗杀、攀爬等经典元素几乎在后续每款作品中都会出现,但是在近几年的游戏中,游戏添加了一些新的、更现代的元素,比如塔防模式、海战模式等。
我们不能用“坏”来形容任何一款《刺客信条》游戏,但是相比之下一定有高地之别,也有喜恶之分。相信这篇排名会让很多玩家自动站队,毕竟纵观众多评分网站也没有确定不变的前三甲名单。但我还是斗胆列个前五排名,且看下方。
NO.5 《刺客信条3》(2012)
虽说名字是《刺客信条3》,但算上手游和衍生游戏的话,在此之前已经有五款游戏了。既然赐予了序号“3”,就说明本作与之前几个游戏有很大的不同。《刺客信条3》更流畅、更开放、更现代,并以增强的人物控制与跑酷为特色。本作也是《起源》之前的最后一款以现代剧情为主的游戏,结束了从第一款游戏开始的戴斯蒙德的故事。
《刺客信条3》也存在一些问题,比如冗长的介绍和过于丰富的地图,而这些问题在以后的游戏中会变得更加严重。尽管如此,我还是很喜欢《刺客信条3》。整个游戏世界还有两个季节——夏天和冬天,而且,游戏世界会随着时间的推移而改变,比如经过一场大战的战场,几个月后会变成一堆空无一人的营地。窃听、跟踪、追逐、刺杀、逃跑…育碧最经典的玩法套路通通都有,想怎么玩儿都随你。
NO.4 《刺客信条2》(2009)
如果说第一版《刺客信条》游戏让人感觉空虚,更像是一款令人印象深刻的游戏技术演示,那么《刺客信条2》就是让本系列正式走上正轨的作品。与阿泰尔相比,埃齐奥是一个更加丰富、有趣且成熟的角色。他的复仇不单单仅仅是服从命令,身为多情的意大利人,比阿泰尔的冷酷无情相对,多了一分温柔和奔放。
在《刺客信条2》中的冒险更有意思。本作可以说改善了第一款游戏的各个方面:战斗,攀爬,多样化任务和视觉效果。1486年的意大利背景,也让正浓的文艺复兴气息向玩家扑面而来。最终,该系列会因为众粉丝的期待变得越来越受期待,甚至可以说是未发先火,但是在当时,《刺客信条2》感觉就像在第一场游戏之后自然进行的下一部。
现代剧情得到进一步展现,本作中我们也开始看到其他的主要剧情线,比如更多关于刺客与圣殿骑士之间战争的历史。
NO.3 《刺客信条4:黑旗》 (2013)
在《刺客信条3》中,你需要指挥一艘船。这很有趣,但不是整个游戏的主要部分。《黑旗》也采用了这种游戏玩法,并将其变为了一个巨大的“海盗模拟器”,从而创造了良好的游戏体验。《黑旗》也改进了《刺客信条3》中的一些缺点,比如过场和实际操作间短暂的白屏载入等问题。
《黑旗》的故事发生在1715年的加勒比海,该时期海盗盛行,故事也由此展开。主角英国爱德华·肯威是《刺客信条3》中康纳·肯威的祖父。作为一名不折不扣的海盗,游戏中你会遇到像黑胡子这样的 海盗,并探索大海,合适的机会下你还能找到埋藏的宝藏。 历史的城市风貌,惊心动魄的海战,爽快的潜入暗杀以及丰富的战斗动作,无疑让《刺客信条4:黑旗》 进入榜单前三甲。
NO.2 《刺客信条:奥德赛》 (2018)
《奥德赛》让我想起了《刺客信条:兄弟会》。就像那款游戏一样,本作继承了上一款游戏《起源》的基础技术和游戏玩法,并使用新的机制和理念构建了一个庞大的世界。虽然有时候玩起来感觉有点像《起源》…
《奥德赛》给我留下了很棒的游戏体验,也是我2018-2019年反复在玩的游戏之一。相比《起源》,它稍微“刺客信条”一些。游戏更加关注战利品,RPG机制和特殊能力。但是缺了很多经典的东西让铁杆粉丝接受不了,没有隐藏的剑刃,没有圣殿骑士或刺客,也没有惊心动魄的暗杀…没错,《奥德赛》也不再是那个经典的刺杀游戏了。
但我认为,刺客信条系列有足够的灵活性,可以不单单只围绕一种“经典元素”而进行。《奥德赛》的体量比任何一部《刺客信条》都更为庞大,并且以前所未有的宏伟的规模和独特视角重新展现了波澜壮阔的古希腊面貌,从刺客转变为战士、新增的海战以及开局人物选择,使得这场艰苦卓绝的英雄旅程成为一种 的享受。
NO.1 《刺客信条:起源》 (2017)
《起源》和之前的系列游戏不太一样。它的规模更大,更像是一款开放世界RPG游戏,与《巫师》、《上古卷轴5:天际》差不太多。而这就导致与之前经典的、以潜行为重点游戏风格相悖,在粉丝中引发了一场争论。有些人喜欢这款不同风格的《刺客信条》,而有些人对之嗤之以鼻。我本身也是一个喜欢旧游戏的人,但是《起源》以一种拒绝不了的方式,让我自然而然的接受了它的改变。
古埃及的设置非常出色,给了本作一种不同于其他系列游戏的外观和感觉。在战斗方面,本作革新的将攻击距离考虑在内,如果距离内没有目标存在,胡乱的挥动武器则会造成自己产生破绽。虽说“跑酷”的等级降低了,但攀岩变得更加强大,让你几乎攀爬任何东西。现代故事线在屏幕上得到了更多的展示。蕾拉·哈桑代替了德斯蒙德:她曾是Abstergo的雇员,后来成为了兄弟会的盟友。
但是历史线中的巴耶克才是本作真正的明星。作为该系列中最棒的刺客,他和背后的故令人感动并令人难忘。同时,有巴耶克的存在,游戏得到了进一步的延伸。不得不说。《起源》是一款出色的游戏,也是有史以来最好的《刺客信条》游戏。也许《刺客信条:英灵殿》会更好,虽然很难,但我十分期待它能超越《起源》。
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