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11月欧洲和澳大利亚主机销售报告 switch继续领跑

2020-12-13 09:37来源:3DMGAME编辑:时小峰

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  原标题:11月欧洲和澳大利亚主机销售报告 switch继续领跑

   的GSD市场数据显示,2020年11月,欧洲和澳大利亚共售出235万台游戏主机。

  这比2019年11月增长了32%。在收入方面,游戏主机——包括新发布的PlayStation5和Xbox Series X/S——创造了8.3亿欧元,比去年增长了83.5%。

  当然,新的PlayStation和Xbox主机推动了这一增长,但任天堂Switch在所有市场的总和中保住了其第一游戏机的地位。上个月switch主机的销售额实际上比去年同期略有下降(下降了2.2%)。去年11月,《宝可梦:剑/盾》在Switch上发布,而今年11月缺少这样一款同等规模的游戏发布。

  必须指出的是,PS5和xbox series在市场上都已售罄,如果有更多的库存,它们销量会更好。


  上月游戏机销量最大的市场是英国,其次是法国。

  在配件方面,共售出323万个控制器、耳机、玩具和生活用品等,同比下降1.6%。PS4手柄DualShock 4,再次成为最畅销的配件,击败了PS5的DualSense手柄。

  数字充值卡(游戏卡、PlayStation钱包、eshop卡等)的销量比去年下降了5.5%。

  在软件市场方面,数字和实体共售出2520万份游戏,比去年11月增长14.7%。数字市场是推动增长的主要动力,下载量相比去年11月增长了近41%,实体版则略降2.9%。

  11月游戏整体销售的最大市场是英国,比去年同期增长31.9%,其次是德国(增长23.5%)和法国(下降0.5%)。就数字版而言,意大利比去年同期下载量增长了近90%,法国增长了85%以上,英国则增长了78%。数字版下载量的巨幅提升要归因于新冠肺炎对实体版销售产生了限制。

  11月最大的发行商是育碧,受《看门狗:军团》和《刺客信条:英灵殿》的推动,育碧成为11月最大的数字出版商,而任天堂则摘得11月最大的实体出版商。

  主机方面,PS4游戏拥有最大的市场份额(数字+实体)。PS4数字游戏销量同比增长40.8%,但实体游戏销量下降了13.3%。switch实体游戏销售额则下降了7.4%。此外,值得注意的是,报告中缺失了任天堂数字游戏销售的数据。

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