探秘《使命召唤:黑色行动冷战》:单人战役模式的成功之路
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原标题:探秘《使命召唤:黑色行动冷战》:单人战役模式的成功之路
乌鸦工作室的高级创意总监,向我们讲述了创作COD单人剧情的要点所在
动视旗下的《使命召唤》系列最近又有新作发售,虽然新作收获的评价有好有坏,但COD系列仍然吸引了无数玩家选择游玩,私以为原因大概可以分为以下三点:一是多人竞技模式,二是更具延展性的合作PVE模式,而第三点就是其标志性的单人战役模式了。
纵观COD系列全部作品,除了《黑色行动4》之外,其他每一部作品当中都有着单人战役的存在。单人战役的剧情中往往都会以全球范围的冲突作为背景,其中也不乏 明星的演出加盟,而游戏中诸多震撼人心的游戏场景,甚至都能够与好莱坞大片相媲美。
今年的《黑色行动冷战》自然也是如此:虽然被称为“年货游戏”,但COD系列中单人战役给玩家带来的那种肾上腺素飙升的感觉,仍然是其他大部分射击游戏所望尘莫及的。
而同样地,对于COD系列的制作组来说,想要让这一持续发售了17年的系列游戏,在今天仍然保持着 的制作水准,自然也是相当富有挑战性的——
于是接手新作《冷战》单人战役部分制作的乌鸦工作室Raven Software,回顾了系列前作的内容,努力寻找着让单人剧情保持出色的重点要素,并且在将这些要素结合起来的同时,也在尝试着打破常规,来为玩家带来独特而令人兴奋的游戏体验。
毫无疑问,枪械的手感对于任何一部COD来说都是至关重要,但除此之外,单人战役的成功究竟还有着怎样的秘诀所在呢?《冷战》的高级创意总监丹·冯德拉克Dan Vondrak给出了他的答案:
“任务种类的多样性,玩家的参与程度,以及引人入胜的故事剧情。”
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