《Re:从零开始的异世界生活 虚假的王选候补》采访:新角色对世界观很重要
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原标题:《Re:从零开始的异世界生活 虚假的王选候补》采访:新角色对世界观很重要
《Re:从零开始的异世界生活》原作小说累积销量已突破了700万册,并于2016年起陆续推出了TV动画版、剧场版,也有数款游戏推出,作品中充满魅力的角色们深获读者们的喜爱。
Spike Chunsoft即将于1月28日推出全新游戏《Re:从零开始的异世界生活 虚假的王选候补》,游戏平台为PS4/NS/PC,中文版同步发售。本作是以《Re:从零开始的异世界生活》动画第一季的故事为背景,由原作者长月达平老师对脚本进行完全监制的原创if故事线,登场角色由大冢真一郎绘制,和原作相同的「死亡回归」将成为游戏系统中最核心的要素。
在《Re:从零开始的异世界生活 虚假的王选候补》发售之前,我们采访了本作的制作人榊原昌平先生、原作者长月达平先生、插画家大塚真一郎先生、中文化总监船津真宵女士,请他们对本作的设计理念等方面进行了介绍。
A9VG:这款游戏以《Re:从零开始的异世界生活》动画第一季的故事为背景,采用了原创的if故事线。通常改编类游戏会使用原作剧情,或者是使用完全原创的剧情,似乎很少使用「if 剧情」,请问这样设计的缘由或契机是怎样的?
榊原昌平:本作是第二款出在家用游戏主机上的游戏,整个开发计划起跑时也已经敲定要播放动画第二季,当时就觉得光是延着动画第一季的故事制作会不够有趣。但若只是简单做个原创剧情,又显得不够有《Re:ZERO》的感觉。我觉得每个分歧路线都和主线有相关联的部分可以说是《Re:ZERO》的醍醐味,便开始有了把游戏安插进原作故事途中的构想。
A9VG:大塚真一郎老师在设计原创角色「梅尔蒂」的过程中是抱着怎样的理念来设计的呢?
大塚真一郎:我在设计上加了过往《Re:ZERO》角色身上所没有的阿拉伯风格的元素,藉此来跟既有角色做出区隔。她头上的「呆毛」是一大魅力。
A9VG:梅尔蒂在本作的剧情之中占有多大的比重?
长月达平:原作中不存在的第六位国王候补人选,这种立场可以说是某种最典型的IF故事线的形式。所以说,她的角色特质是否能获得认可,还有究竟有没有足够充分的背景设定等都将成为核心关键,堪称是本作最重要的地方了。
此外,还有很多因为她而得以揭露的设定,她的存在对于理清整个《Re:ZERO》的世界观也十分重要。
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