15万人在线破Steam国游纪录,专访《鬼谷八荒》制作人张三
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原标题:15万人在线破Steam国游纪录,专访《鬼谷八荒》制作人张三
过去的奇迹与梦想,正在成为一种现实。
放在过去,你很难想象短短一周内连续出现两个国产独立游戏爆款的情况。《戴森球计划》与《鬼谷八荒》发售日前后间隔不到一周,却都分别霸占了steam畅销榜的一二名。
两款产品各自的目标人群完全不重合(科幻+模拟经营/仙侠+养成RPG),却都分别在同一个市场里拿到了傲人的成绩。
《戴森球计划》首周销量35万,《鬼谷八荒》更是以15.3万的惊人数据打破了steam国游同时在线人数记录。而这个记录曾经的保持者,是去年10月火爆全球的《Party Animals》DEMO(13.5万)。
15.3万人同时在线是个什么概念?它是steam至今历史记录的第45名,超过了《军团要塞2》《APEX》《黑暗之魂3》《巫师3》等一系列名作。
并且根据目前趋势图推断,到了春节黄金档,最终数字可能会超出大家的想象。
这不仅说明我们的游戏产品在越来越好,也证明市场与用户正逐渐走向成熟,风格、类型、题材,中国游戏市场可以容下更多不一样的团队和产品。如果稍微把眼光再放远点,你会发现steam热销榜的TOP100里,已经能同时出现十款国产游戏了。
而在和《鬼谷八荒》制作人张三,以及雷霆游戏PC/主机游戏业务发行负责人胡江洋聊过后,我认为这种「现实」虽然离我们尚有一定距离,但并非如水中倒影那般遥不可及。
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我相信现在大部分人都和我一样,好奇《鬼谷八荒》到底卖了多少。但这个数字现在是处于一个保密的状态,胡江洋告诉我,他们也想尽快公布,但现在产品的好评率还不够好(84%),他希望通过在后续的更新优化,让玩家满意后再说这事。
「否则会显得我们太急功近利了。」
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