对Steam“宣战”两年,Epic的“革命战争”战况如何?
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原标题:对Steam“宣战”两年,Epic的“革命战争”战况如何?
步入2021年,大家都在忙着写2020年的年终总结。Epic游戏商城也不例外。微博上,其官方账号于1月29号发出了一条微博,详细介绍了Epic游戏商城在2020年取得的成绩,以及对2021年的展望,顺带提上即将到来的平台功能优化。
很明显,从这条“年终总结”的回复中可以看到,网友对“超过1.6亿PC用户”、“日活跃用户增长了192%,达到3130万”、“PC玩家在Epic商城花费7亿美元”等流水账并不感兴趣。他们关注的,是Epic游戏商城,平台功能的缺失和改进;是Epic游戏商城在2020一年中,以“每周免费”形式放出的103款游戏。
部分网友评论的语气虽然有点“重”,但并非是对Epic游戏商城的责难,反而有些“恨铁不成钢”的意思。还有一部分网友,则亲切地把Epic游戏商城称为“e宝”,“男妈妈”的feel拉满。不过,无论是这种“恨铁不成钢”的情感,还是“男妈妈”式的关爱,都反映了Epic游戏商城在国内口碑的回暖,以及玩家接受度的提高。如今,EPIC游戏商城官微下的网友评论,大多和乐融融,极少出现唇枪舌剑的情况。
这种情况,放在两年前Epic游戏商城刚入驻微博时,是难以想象的。在Epic游戏商城官微发送的第一条微博下,置顶的那条评论,很真实地道出了当时Epic游戏平台在国内的境地——“你开了微博,就要做好准备被人骂”。
事实上,在2019年1月28日,《地铁:离去》的发行商Deep Sliver,宣布该游戏将在Epic游戏平台上限时独占一年时,Epic游戏平台就已经陷入“横眉冷对千夫指”的境遇之中。在此之前,《地铁:离去》已经在Steam上开展了为期数月的预购活动,再过18天,预购的玩家就能在Steam上玩到这款游戏。然而Epic的突然“截胡”,使得这份期待无端又要多加一年的时间。尽管Steam声明预购的玩家不会受到影响,但这并不妨碍怒火中烧的玩家,对Epic游戏平台进行疯狂发难。
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