畅爽战斗多人共斗 幻塔机制下探索
扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注微信公众号
原标题:畅爽战斗多人共斗 幻塔机制下探索
幻塔基于虚幻4引擎打造如丝顺滑的开放世界,相信很多小伙伴都在期待手机上激活码的出现,小编很荣幸成为其中一员。独乐乐不如众乐乐。小编现在带大家一起探索废土轻科幻风格的高自由度世界吧。
态度决定一切,细节决定成败
幻塔首测结束,也体现出部分不足之处。这些“不足”,完全不妨碍幻塔成为玩家心中未来可期的一款产品。从幻塔二测与首测进行对比来看,之前的美术渲染偏向于模糊灰色调,但是也成为首测玩家吐槽点之一。
改动之后在美术表现上整体渲染饱和度提高,清晰分明的明暗对比,在游戏中的光线层次感更为显著。就像是现实的近视眼,突然戴上眼镜还加上了滤镜一般,还hold住了幻塔的废土轻科幻风格。
或许是幻塔目前二测的缘故,游戏中的贴图还有些不够精细,但是游戏中的建模独具匠心的特色,作为体验者之一,认为这点不妨碍游戏体验,但也非常期待幻塔将贴图优化细致的成果,带给玩家更 的视觉享受。
畅爽战斗多人共斗 幻塔机制下探索
在角色模型外观上的设计更加细化,更加科幻的韵味。加上不同的造型,给角色赋予个性化的展现。以及超考验广大玩家审美度的捏脸系统,展现自己独特个性,捏出心中的“儿子”“女儿”或是“老公”“老婆”[加上“老婆”“老公”吧],“养”起来动力才会更大。以及角色模型动作,在首测中是玩家们槽点之一,角色动作有些许不流畅[程度弱化下][有些许不流畅],小编将这次的角色动作和首测进行对比,起初角色在做跑步和转身的连贯动作略显木讷,如今优化后还加入急停的细微动作效果,让角色动作表现更为真实自然。
探索开放世界,废土亦是乐园
小编刚进入游戏便是一段狭窄阴暗的“逃生”之路,穿越瀑布来到另一番风景的废土世界,瞬间感受到“自由”的气息。战斗系统也有很多独到之处,二连跳将角色灵活性提升,玩家轻松上手,在对战中或是探索地图遇到危险利用好这些操作[什么精彩操作?可再具体些],提高玩家在游戏中的续航能力。
幻塔抛去传统职业玩法,而是在游戏中加入10种以上的武器,比如大剑、长剑、匕首、长枪、弓箭、枪械、锤子、法杖、镰刀等,玩家在游戏中可以携带武器,在对战中也能流畅切换,从手拿匕首的近战“刺客”秒变手持镰刀的地狱修罗“死神”,在战斗中的连招也能触发QTE系统,从而释放更为强力的技能。相比市面上的三位一体的多角色切换,幻塔这种只切换武器相比之下更有代入感,让玩家随心搭配以及切换武器的系统更加新颖。
加上玩家在游戏中地形杀、背刺、闪避等动作连招,炫酷流畅的战斗形态和打击感,小编在探索新地图时,也会不断地琢磨如何打出不同风格、连贯高伤的连招。比如被击飞用二段跳重新近身攻击,回身来个背刺,在切换武器时利用闪避去规避伤害,从而提高战斗的成功率。
像小编这种手残党在游戏中使用武器战斗时,对准攻击对象施展连招技能时,很容易出现有一段连招会无法锁定攻击对象,而是往指定的方向释放连招,但是在攻击移动靶,比如怪之类的,这样的连招就能成为我们躲避伤害的一种方式,也无伤大雅,但还是希望幻塔能在游戏中有进一步的优化,多考虑手残党的游戏体验。
对于多数开放世界的游戏,在后期不断刷资源的探索过程,幻塔在探索途中领悟到新打法,也不失为是一种乐趣,况且玩家需要进行武器升级,探索任务更具目标性。还新增了不同风格的地图,如沃兰雪原,克罗恩矿区,加上游戏里的不同类型的载具[比如这里,可以详细说说骑乘载具的感受],其中的摩托车需要角色到一定等级解锁,外观酷炫科幻感十足,在游戏中化身“机车党”,音效能量燃烧喷气的感觉。操作方向杆就能驾驶,由缓及快灵活性好,但是刚开始驾驶会有些不习惯,建议大家在道路上行驶以免撞坏花花草草。再推荐大家用滑板在沃兰雪原赶路,肾上腺飙升的刺激感。
投稿邮箱:youxiwandou@163.com 详情访问:http://www.wdyxw.com.cn