这些游戏本质上都是3A大作 实际上口碑却不怎么太好
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原标题:这些游戏本质上都是3A大作 实际上口碑却不怎么太好
经常玩游戏的人一定要记住,不是所有的3A游戏都是精品,不是所有的3A游戏都是那么迷人。
在这其中也有很多劣质作品,表面上看着画面真实,内容丰富。
实际上真正去体验的时候,你会感受到游戏让你不适应。
本期这几款大作就是如此,本质是3A,实际口碑很差。
《辐射76》
《辐射》系列首次采用全程联网的一部作品。最初在B社平台进行独占,后来由于玩家数量较少,又转向了steam平台发售。但即使这样的操作,也仍然没有挽回玩家。虽然游戏的世界变得更大,互动性变得更强,但对于它的优化方面并不是很好,而且玩家在游戏中非常不平衡,低级的玩家可能会与高级的玩家分布在同一个战局内,里面的怪物敌人将和高级玩家是同一个属性,这使很多等级不够的玩家感到困难。还有因为它的种种原因,这款游戏的口碑很差。
《使命召唤17》
目前它是《使命召唤》系列的全新作品,多人模式进行了一次大规模整改,同时与《使命召唤16》的多人战区模式保持关联,所获得的战斗积分,战斗奖励和武器等都是通用的。但《使命召唤17》的操作手感,却远不如它的前作《使命召唤16》。而且建模和一些贴图也貌似不如《使命召唤16》高清。操控枪械射击时,也感到有些别扭,并没有16代那样灵活。即使它是新作,但现在仍然有好多玩家都返回了《使命召唤16》里,17代的口碑不怎么太好。
《幽灵行动:断点》
它虽然方方面面都超过了前作《幽灵行动荒野》,但它采用了全程联网的玩法,任何模式都需要保持网络连接,但大家都知道育碧的土豆服务器真是不怎么太好。虽然是联网,但任何模式玩家一人都可以独自进行。游戏的模型bug非常多,走着走着人就容易卡进山洞里。还有的时候会卡在建模的后面,怎么动也不行。摩托车的操控系统一团乱糟,就像有粘性一样,看见建模就冲上去,速度有时候过快,速度有时过慢,几乎不稳定。原本它应该是一个简单的游戏,却非要做成这样复杂的rpg射击游戏,所以它的口碑还不如上一作品《幽灵行动荒野》那样好。
《刺客信条:英灵殿》
目前《刺客信条》系列 的一部作品,它的地图场景变得更大,游戏规模更加丰富,但它的口碑却不如《刺客信条:奥德赛》好,因为游戏每一个章节太过于口水话,原本一个很简单的章节,可以用简单的对话和一部分战斗解决,但非要做得那么复杂,让玩家在整个地图中,为了一件物品来回的折腾。对于它的真实度方面,也不如《刺客信条:奥德赛》,战斗部分过于夸张。有的时候游戏还会出现地图加载等情况,它有些不完善,所以口碑也不是很好。
《圣歌》
这部游戏不仅口碑差,而且也是游戏界的一部失败品。正常是EA旗下的一部独立射击游戏,玩法就像《命运》一样的rpg角色扮演风格。最初游戏发布时很吸引玩家,有真实的画面,绚丽的风景色彩, 但当进入游戏体验时,就会发现bug非常多,有时四名玩家联机合作,玩到最后马上要完成任务时出现一个bug,导致整个游戏要重新开始,这让很多玩家不满意,当时官方宣布,游戏回炉重新制作,后来由于时间原因,最终官方也放弃了,沦为了游戏界的失败品。
《赛博朋克2077》
这部游戏的人气可是非常的多,在还没有发售时,官方就放出好多有关游戏的截图,游戏的原画设计,以及游戏的测试视频等,这引起很多玩家要高度关注。在中间还经过多次跳票,最后在2020年12月份正式发售,这让很多当年期待已久的玩家飞速涌入游戏中感受。但这部游戏的bug实在是太多了,即使通过修复也没有明显改善,有的时候在做任务,突然模型就会卡住,在正常进行游戏时,人物也会出现异常的情况。作为大型3A游戏,它的画面并不像当年宣传那样真实,如果关闭光线追踪后,它的画面还不如八年前的《侠盗猎车手5》那么细致。
《战地5》
如果在《战地6》没有发售时,它就是《战地》系列 的作品,它采用二战题材,在2018年发布,本质上游戏的玩家很多,而且这个题材也选用得很好,当初游戏没有做完,属于一个未完成项,只能通过更新一步一步地来完善游戏,但最后游戏也变得完善了,同时游戏的玩家也越来越多,变得更火,这也让那些外挂趁虚而入,本质上《战地5》不错,但就是因为外挂,导致了这款游戏的口碑极其下降,而且官方也不严厉整顿,所以游戏的体验性变得很差。
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