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本可超越穿越火线,却因腾讯策划花样作死,最终导致了游戏停运

2021-06-03 17:14来源:小礼游戏编辑:时小峰

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  原标题:本可超越穿越火线,却因腾讯策划花样作死,最终导致了游戏停运

  相信大家都知道了,动视制作、腾讯负责运营CODOL正式宣布停服的消息,估计对于很多CODOL的玩家来说,可能这个消息只是时间问题了而已,因为CODOL已经很久没有什么太大的更新,明摆着腾讯已经打算抛弃这款游戏了,但是,游戏之所以会停运的原因,可能很多人都颇有争议。


本可超越穿越火线,却因腾讯策划花样作死,最终导致了游戏停运

  有人认为是CODOL将CF作为目标设定所导致的游戏停运,毕竟CODOL里面出了那么多跟CF一样的英雄级武器,这些武器直接导致了游戏的停运,但我不这么认为,因为如果真要这么说了,为什么CF没有凉呢,显然这一点是说不过去的,而真正造成使命召唤ol凉凉的原因,跟腾讯的策划脱不了关系。

  大家可能有所不知,早年的《使命召唤ol》是动视在上海的分公司负责运营CODOL的,后来,这款游戏的开发被移交给了隔壁乌鸦手里,没错,就是那个《使命召唤》的万年打工仔,但大家想不到的是乌鸦工作室负责使命召唤ol的人居然是许光,这家伙可能很多玩家不熟悉他。

  本可超越穿越火线,却因腾讯策划花样作死,最终导致了游戏停运

  他可是妥妥的腾讯系员工,在腾讯的头衔是腾讯互娱火线合作部的总经理,可如果你了解他的话,你就知道,实际上他就是后来《逆战》的负责人之一,所以,他负责使命召唤OL的结果可想而知了,他把逆战和穿越火线积累下来的经验,全部都用到了《使命召唤OL》的身上,腾讯的策划可谓是鬼才中的鬼才。

  自打到了腾讯手里之后,《使命召唤OL》就开始了自己的CF之路,本来,很多COD的玩家听到使命召唤网络版登录中国的消息十分振奋,可事实上却狠狠地打了我们的脸,首当其冲的,就是游戏画风的变化了,腾讯为了降低游戏的配置,将游戏的画面进行了缩水处理,使得游戏的配置要求大幅度降低。

  可这也带来了画风的大变,这也是为什么内测时期的画面和公测的样子完全不一样的原因,内测时更加贴近于现代战争2的画面,大改后更贴近于现代战争1的画面,画风大改就算了,他还把逆战的套路搬了过来,为了赚取更多的金钱,腾讯不停地出各种女性角色卖肉,结果,导致了游戏越来越花里胡哨,妹子的胸是一个比一个大。

  这还不算完,许光原本就是穿越火线出来的,后来去天美负责搞逆战的,如今他来了CODOL这里,他自然也会把穿越火线的英雄级武器也跟着带来了,出了各种花里胡哨的英雄级武器,什么猪叫AN94、ACR地狱行者,刚开始的腾讯策划还是像模像样搞了一个双币购买,让玩家差距不会那么大。

  但到了后来索性不装了,搞出来了一种可以切换类型的武器,像当时的正义、黑洞一类的,这种武器不仅可以随意切换模式,最关键的是腾讯压根就不打算给玩家白嫖,只能氪金抽奖来购买,这种武器对于游戏的影响可想而知了,当然,策划除了出氪金武器外,人家在内容方面也一点都不等闲。

  之前,游戏有一个非常火的狗牌模式,策划眼瞅着这样不行,果断把这个模式给删了,可后来,眼瞅着玩家呼声那么高,又搞了一个变种的夺钻模式,最伤感的是那个战车模式,也许是因为这个模式刷经验太多了,果断就把这个模式给咔嚓掉了,还有那个四小强、遗忘之城等等,都遭到了腾讯策划的删除。

  最伤感的是策划的负优化了,和腾讯其他游戏一样,这款游戏也加入了腾讯的反外挂系统TP,可是,这款游戏在设计之初就没有考虑这一点,非要加上了TP,结果,外挂没有反到,那些普通玩家却全部都给遭了秧,因为反外挂系统是内嵌进了游戏,导致游戏性出现卡顿的情况,反外挂反到了普通玩家头上。

  也许正因为上述策划的种种骚操作吧,这款游戏的命运就可想而知了,随着玩家人数不断地下滑,这款游戏距离停服只是时间问题了,于是,就出现了我们看到的情况,这款游戏被彻底停服了,哦,对了,尽管如此,这款游戏的剧情还是非常不错的,141特遣队和暗影军团的对抗还是有那么一点味道在里面的。

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