连无缝大地图都没有,却被称作最自由的网游,玩家为何如此捧它?
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原标题:连无缝大地图都没有,却被称作最自由的网游,玩家为何如此捧它?
随着游戏技术力的发展,“开放世界”“无缝大地图”逐渐成为各种大型游戏的标配。特别是当手游《原神》也采用开放世界的时候,这种趋势就愈发加剧。毕竟自由漫步在大地图上,对玩家来说的确是一件非常享受的事情。
然而,最近即将开测的新端游《千古风流》并没有开放世界,却又被称作一款最“自由”的游戏。它到底凭什么呢?
《千古风流》是一款客户端MMORPG游戏。虽然没有无缝大地图,但是它拥有一个超强的自定义系统。
它的自定义并不是捏脸那么肤浅的东西,而是游戏中的具体玩法。
《千古风流》提供给玩家的不是行动上的自由,而是创作的自由。玩家需要自己去挖掘和探索。制定出一套属于自己的东西。
这种自定义体现在方方面面,比如命格系统。
游戏中有26个城,26种图腾。通过将7个图腾组合在一起就有可能形成命格。这就需要玩家自己来搭配,试错,来寻找一套可以用的图腾配方。
并且其中还有一些稀有命格,能够提供更强大的属性。最骚的是,每个服务器的图腾配方都是随机打乱的。官方也不知道,全靠玩家自己搭配。因而玩家可以自定义一个属于自己的命格,从而取得优势。
类似命格的还有游戏中的专利系统。不过这个还在开放阶段。
玩家可以利用游戏中的材料,自定义配方制作一个道具出来。当然,这其中可能要浪费许多材料。但若成功的话,真的会像科学家发明出道具一样产生成就感。
而最重要的是,如果你率先发现了道具的配方,就拥有了这个配方的专利权。其他人就无法发现这个配方,除非你将其卖给他们。
不仅自由,还十分的真实。
而在养成上这种自由更被体现的淋漓尽致。《千古风流》没有传统游戏中的套装属性,全部都要自己搭配。
并且还需要装备之间五行相生相克进行搭配,从而产生隐藏效果。可以说是非常复杂了。不过官方的教程引导非常到位。小白只要愿意花一点时间也能很容易的发现其中的规律,从而开始自己的“创作”
这种“自定义式”的自由能够提高游戏的深度,趣味性也更足。但同时也有一个很大的缺陷。
那就是可能让游戏的门槛变高,需要玩家花时间去学习理解。《千古风流》不是那种无脑爽游,这注定了它的玩家会更加核心向。赚的钱也更少。
不知道大家是喜欢开放世界类型的自由,还是更喜欢这种形式上的自由呢?
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