《魂斗罗》低画质让我们误解三十年,BOSS高清还原之后尽显霸气
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原标题:《魂斗罗》低画质让我们误解三十年,BOSS高清还原之后尽显霸气
不知道当年的你,最初接触到的《魂斗罗》是在街机平台还是在红白机平台呢?
《魂斗罗1》在街机厅流行的时间是在八十年代末期,能够在这个时间段接触到的玩家,应该都是70后,即使是80后极少。当然也不排除多年之后,游戏厅老板再次上架这款游戏。
而《魂斗罗》在红白机上面的流行时间则比较长,是每个玩家上手之后第一个必玩的游戏。因此在国内提到《魂斗罗》,玩家们 想到的则是红白机平台上面的两款经典作品。
最早一批接触《魂斗罗》的玩家,都知道调命的技巧,毕竟那时候出场只有三条命。九十年代初期,合集卡开始流行,魂斗罗一般都有三十命的选项,而且还可以选择子弹,出场30命+S弹,想不通关都难。
在那段时间,诞生了很多一命通关的高手,甚至还有人练出了全程尽量不发子弹通关的实力。游戏通关之后还能继续玩,久而久之玩家们对游戏的每个关卡场景和敌兵都完全了如指掌。
但,对于BOSS你真的了解吗?
8位机的画质,不大可能将怪物形象完美展示出来,也只有在后续的版本中我们才能看到怪物高清重置之后的画风。
一关BOSS:Defense Wall(防御要塞)
《魂斗罗》低画质让我们误解三十年,BOSS高清还原之后尽显霸气
红隼的第一道防御系统,相当于是进入地下通道的门口。FC版本在打败防御要塞之后直接跳了进去,而在其他版本中,都是直接跳向了地下,二关的整个过程都是发生在地底。
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