育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界
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原标题:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界
昨晚育碧宣布了《细胞分裂》的重制版本(Remake),多伦多工作室将负责该项目并使用自家的雪花莲引擎(Snowdrop Engine)开发制作。官方声明中还 :“《细胞分裂》重制版将提供符合新时代的视觉效果和游戏玩法,同时会带来系列标志性的动态光照和阴影。”
游戏创意总监 Chris Auty、监制人 Matt West 和技术负责人 Peter Handrinos 接受了采访。当被问及本作为何选择重新制作而非高清重置时,监制人 Matt West 说:“初代《细胞分裂》在 19 年前(2002)问世时便拥有许多令人惊叹且具有革命性的内容。如今玩家们的游戏品味更加精致,所以我认为本作必须得到重制,而非简单地高清复刻。”
Matt West 还透露《细胞分裂》重制版现在处于开发的最早期阶段,团队正在确保原版游戏的精神保持完整:“所以当我们从头开始重做这款游戏时,我们将确保它的视觉效果跟得上时代,并加入现代游戏机制和设计。并且我们将保持和初版游戏一样的线性叙事结构,而不是开放世界。”
杉果日报:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界
雪花莲引擎也被用于育碧的《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar: Frontiers of Pandora)和他们未命名的《星球大战》游戏。技术负责人 Peter Handrinos 这样描述:“它(雪花莲)是一个经过验证的现代 3A 级引擎。雪花莲引擎使得创作者和程序员能够快速尝试内容制作,找出行之有效的设计,并最终获得成功。这让我们能够快速找到《细胞分裂》重制版的核心玩法。其他的一些 3A 级引擎无法提供这种迭代速度,所以我认为这是《细胞分裂》重制版在现代化引擎上制作的优势。”
游戏创意总监 Chris Auty 进一步补充道:“从团队的角度来看,我们都支持重制。而且此次开发中添加的新内容并不会只是花瓶,它们和游戏玩法具有强关联性。对于我来说,我第一次玩《细胞分裂》时就被那种游戏设计和玩法后彻底被它征服了。那是一个重要的时刻,一个美好的回忆。”
目前育碧多伦多也为该项目开启了招聘。技术负责人 Peter Handrinos 指出:“可以肯定地说,我们开发团队中的许多人都是原教旨潜行主义者。我们都非常重视原版游戏中的那些内容,也非常清楚是什么造就了经典的《细胞分裂》。这里有很多老员工,所以我们有自信能够融合原版《细胞分裂》必备要素,重新定义潜行动作的概念。同时我们也希望新加入团队的成员可以带来新的活力和新鲜的想法。我们致力于在潜行玩法上取得突破,玩家需要观察周遭、制定计划、使用工具来巧妙的战胜敌人,使角色成为真正的幽灵。”
此前有传言称《细胞分裂》系列新作正在开发中,它将采用与《光环:无限》类似的开放世界模式,目前来看育碧显然已经推翻了谣言。尽管尚未公布具体发布日和登陆平台,但 2022 年是初代《细胞分裂》发售 20 周年,相信届时我们能听到更多好消息。
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