《暗黑破坏神2:重制版》应是一款新游戏,因为暴雪弄丢了源代码原创
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原标题:《暗黑破坏神2:重制版》应是一款新游戏,因为暴雪弄丢了源代码原创
今年五月份的时候,博士在文章《外媒爆料:暴雪正在开发<暗黑破坏神2:重制版>,将在年底推出》中和大家分享了外媒“SegmentNext”的爆料,他们声称暴雪准备推出《暗黑破坏神2:重制版》。不过到目前为止,暴雪官方都没有发布过任何关于《暗黑破坏神2》重制版的消息,当然他们也没有否认过这些传闻。
在玩家们的心目中,《暗黑破坏神2》是该系列中最为经典的一款作品,近年来希望暴雪重制二代的声音和诉求一直都没有停过。近日,在Devcom Digital会议期间,David Brevik接受了多家媒体的访问,分享了一些关于《暗黑破坏神2》的秘辛。David Brevik可是上世纪九十年代前北方暴雪的重要负责人,就是他带领了一个团队为我们打造出了《暗黑破坏神》这个超级IP。
针对游戏重制这个问题,David Brevik表示:如果目前暴雪真的要重制《暗黑破坏神2》的话,那么它肯定是一款全新的游戏,而不是我们记忆中的那个样子。为什么David Brevik会这么说呢?作为《暗黑破坏神2》的项目与设计领导,同时也是《暗黑破坏神》初代的首席程序设计师,David Brevik非常确定暴雪内部已经把二代的源代码弄丢了,因为当时储存《暗黑破坏神2》的备份区损毁了,虽然及时抢救回一些资料,但大部分代码已经遗失!
David Brevik补充道:暴雪当然可以重启《暗黑破坏神2》,但是由于已经丢失了原代码,因此所谓的《暗黑破坏神2:重制版》将更像是一个全新的东西。另外,当时负责《暗黑破坏神2》的设计师们目前都已经离开了暴雪,所以如果有这个重制计划,那么相当于是全新打造一款游戏,而不是玩家们都可以做到的复刻。
除了上述分享外,David Brevik还聊到了当年制作《暗黑破坏神2》的一些秘辛。由于《暗黑破坏神》初代的成绩不错,但是也存在一些明显的缺陷,比如:使用了尚未成熟的战网等等,因此《暗黑破坏神2》中可以优化和增加的东西很多。为了实现设计目标,40人左右的开发团队付出了巨大的代价。
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