谣言、闹剧和分歧:当索尼第一方游戏登陆PC
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原标题:谣言、闹剧和分歧:当索尼第一方游戏登陆PC
说起独占游戏的话题,我记得很早有人调侃过「Only On PlayStation」这种句式,然后分别创造了「Sometimes On Xbox」「Try it On Nintendo Switch」「Probably On Epic」和「Maybe On Steam」等说法。关于它们代表哪些游戏这里就不点名道姓了,大家可以对号入座。
只能说游戏行业发展到本世代,各平台之间连纵互通已经是一种可见的趋势。例如最开始想要在 PC 上体验索尼的独占内容,很大程度上只能开通 PlayStation Now 来玩云游戏,但到了今天,SIE 总裁吉姆 · 瑞安也不再遮遮掩掩,公开表示会有「一大批《往日不再》这样的作品」登陆 PC。
这理所当然的引发了一些争论,正方的态度大致是「更多人能玩到游戏有何不可」,反方的情绪则比较复杂,涉及到「索尼虚假宣传」「动了自己的基本盘」「走了微软的老路子」等等。
实际上 SIE 本德工作室的推特也不消停,对于《往日不再》登陆 PC,一部分老外夹道欢迎,另一批人却感到不满,甚至直接开骂 —— 对不起,这可不是一个好消息。
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独占游戏要不要上 PC?近几年来索尼的态度有一个从含糊不清到站定支持的转变。
最初引起了一些猜测的,恐怕是 2019 年 3 月的时候 Quantic Dream 宣称《暴雨》《超凡双生》《底特律 成为人类》将会上架 Epic 游戏商店,他们当时还感谢了一下索尼在过去 12 年中给予的支持。
Quantic Dream 过去的地位更像是索尼的第二方工作室,只不过他们从 2016 年起就有将游戏带到其它平台的打算,而在与索尼进行了一次开诚布公的交流后,后者答应了该工作室的请求。
尽管这并不代表索尼本身的态度,但却被视为这头家用机巨鳄与 PC 平台交好的一个信号,而且没过多久,SIE 全球工作室前 CEO 肖恩·雷登(Shawn Layden)与彭博社的一次交谈内容就非常值得玩味了。
“我们必须支持 PlayStation 平台 —— 这是没有商量余地也不容置疑的事情。即便如此,未来你会看到我们的工作室推出一些游戏,这些作品可能需要获得更广泛的用户群。”
「更广泛的用户群」这段话一时之间登上 Reddit 子版块「PC Gaming」的热门榜,彼时有人斩钉截铁的表示不可能,因为一位高层的讲话,不能代表大多数股东的取向;更多人抱着调侃的心态起哄,有要 PC 版《血源诅咒》的,也有要 PC 版《地平线 零之曙光》的……这不,各种消息跟着就来了。
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2020 年 1 月,Kotaku 声称从熟知索尼计划的相关人员那得到一个消息:《地平线 零之曙光》要上 PC 了。关注游戏业界的读者应该知道,Kotaku 这家媒体的爆料通常是比较有看头的,而且 Eurogamer 的编辑也跳出来附和,认为这是一个新的开端。
事情确实如此,两个月之后人们就等到了官宣。然而不是所有人都料到其中一批玩家会有如此大的负面情绪,比较有代表性的是推特上有个 ID 叫 AP 的哥们,录了一段砸东西的视频,说「索尼给自己过了个好生日,这几十年来的支持都是为了啥」。
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