号外号外!开放世界武侠《武林志2》今日开启Steam抢先体验
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原标题:号外号外!开放世界武侠《武林志2》今日开启Steam抢先体验
江湖风起云涌,传奇杀手力挽狂澜
《武林志2》由独立团队“江湖工作室”制作,故事发生在《武林志1》的十年前,武林盟主不古道人与各派高手北上抗元,外域武林天外天、五行宫等势力趁机入侵,江湖各派损失惨重。墨家巨子失踪,天山派惨遭灭门,正派势力独木难支,中原武林陷入危局。
玩家扮演的主角身兼影门第一杀手与天山弃徒的双重身份,身怀师门血仇,在危难关头力挽狂澜,结交江湖豪杰,联合各方势力,共同驱逐外域高手,重整中原武林秩序。
开放世界,玩家自行演绎江湖恩怨
一把扇子便能让一位大侠与玩家把酒言欢
一句戏言便引得隐世高人出手教训。
《武林志2》采用开放世界设定,游戏中NPC有着各自的性格与故事,江湖间恩怨情仇错综复杂。玩家在卷入江湖恩怨时需要作出自己的判断与抉择,或以和为贵分化说服,或采取雷霆手段以力相迫,不同的选择将带来不同的后续发展。
除少部分关键人物外,游戏中的NPC均可被玩家击杀,从而引发不同的变化。玩家甚至可以通过暴力方式从NPC身上获取特殊的物品,比如击杀游方郎中拿走珍贵药品、战胜铁匠抢走兵器等。但劫掠NPC并非是发家致富的捷径,作恶过多的玩家将被官方悬赏通缉,罪行严重者甚至会引来传说中的四大名捕。
无锁定即时战斗,传奇武学任意组合
与一招一式的回合制战斗不同,《武林志2》采用了无锁定即时战斗模式,玩家需要在战斗过程中实时调整自己的走位与方向,寻找敌人破绽,抓住时机使出得意武学,方能克敌制胜。
游戏中的武学分为刀、剑、长柄、空手四类,玩家在战斗过程中可以随时切换武器,以应对不同的战斗状况,譬如以长柄武器击退敌人包围,以拳掌(空手)快速切入主要敌人,迅速克敌制胜。
《武林志2》中的主角身兼正邪两道身份,又正逢武林动荡之际,功法秘诀流落江湖,玩家可以收集百家之长,如“降龙掌法”、“御天剑指”等传奇武学皆可收入囊中,并自由组合其中招式,形成玩家专属的战斗风格。此外游戏中还存在轻功、暗器系统,既可以与敌人正面对决,也可以潜入刺杀,玩家可以随心所欲地选择自己喜爱的战斗方式。
无缝大地图设计,还原真实江湖风貌
《武林志2》采用了无缝大地图设计,游戏中的英雄村、无双城、沈家堡等场景均分布在一张地图上,玩家无需通过传送抵达场景,省去了加载、切换的繁琐流程,游戏体验更加顺畅。
游戏场景均还原了武侠世界的独特韵味,风景秀丽的英雄村中,草木山石纹理细腻风格粗放的龙虎寨,木石结构的楼房林立,草莽之气呼之欲出朱门玉砌的沈家堡,远远看去便是豪门富贵之相。更有酒肆、客栈、小摊分布于各处城镇中,三教九流穿梭其间,构成了一幅妙趣横生的江湖绘卷。而玩家将亲历世间百态,与各派势力共同演绎一段江湖传奇。
《武林志2》由“江湖工作室”几位爱好武侠文化和游戏的年轻开发者制作,该作在Steam属于“体验测试”(Steam EA)阶段。目前的游戏尚未达到Steam“正式版”,玩家的理解和支持,是《武林志2》臻于至善的动力。作为一支小团队,开发者们会认真聆听和记录玩家对游戏的不满和建议,竭尽全力打磨更高、更好的品质。
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