被官方抹杀的《生化危机 外传》讲了一个怎样的故事?
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原标题:被官方抹杀的《生化危机 外传》讲了一个怎样的故事?
《生化危机》系列大家已经不能再熟悉了,不过不管是官方还是民间在总结和介绍《生化危机》系列游戏的时候,总是会选择性的遗忘一款或者几款游戏。今天要说的这款游戏,就连在机核录制的将近3小时的《生化危机》系列故事及设定的电台节目中,也仅用了1.5秒左右提了一句话,那就是2001年末在GameBoy Color上推出的《生化危机 外传》。
《生化危机 外传》首发日期是2001年12月14日,在这之前,生化系列已经发售了生化危机1、2、3以及维罗妮卡,已经是一个非常成熟并且有了大批粉丝的游戏系列。那么在掌机上推出一款正统的生化危机也是大势所趋。
生化危机年代表
事实上CAPCOM早就立项,打算在GBC上重置《生化危机》一代,不过最终证明以GBC的机能想要对复杂的原作进行移植绝无可能,最终他们放弃了这个移植初代的项目,而掌机上真正的初代移植作品《生化危机:死寂》在2006年才出现在NDS上。
GBC上未发售的《生化危机》初代
既然初代的移植不可行,CAPCOM又不想放弃庞大的掌机市场,随后他们就找到了英国公司M4合作开发一款有别于正统作品的《生化危机》,就这样《生化危机 外传》诞生了。
英国的游戏的开发商M4虽然名不见经传,但公司的负责人蒂姆·赫尔(Tim Hull)显然对这个项目非常重视,同时CAPCOM也派出了《生化危机 维罗妮卡》的导演加藤弘树(Hiroki Kato)参与制作并且负责《生化危机 外传》的剧本。据蒂姆本人的回忆,三上真司对这部《生化危机 外传》也非常关注,在很多难以决策的时候,三上都给出了非常宝贵的意见。而且游戏的主要玩法,也就是“第一人称”的战斗方式也是三上比较满意的。甚至CAPCOM还希望在GBA上推出续作,只不过因为发行方的关系,GBA版本才没能实现。
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