《暗黑2:重制版》深陷“踢皮球”研发,暴雪有多少无奈?
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原标题:《暗黑2:重制版》深陷“踢皮球”研发,暴雪有多少无奈?
上个世纪,一位还在旧金山湾区上学的高中生David Brevik,望着不远处的Diablo山,默默许下了从事游戏行业的理想。而这座山也成为了他后来获取灵感、打造一个伟大系列的契机。没错,这便是鼎鼎大名的《暗黑破坏神》系列。
1996年,《暗黑破坏神》全球发布,销量迅速超过了250万套。一改当时主流的回合制玩法,游戏创新性加入了实时制战斗,开启了现代ARPG游戏的大门,也一举成为暴雪的四大系列之一。不仅如此,四年后推出的续作《暗黑破坏神2》,更是创造了当时最快破百万套的PC游戏销售纪录,至今仍是不少暗黑玩家心中 的经典。
正是基于《暗黑2》对玩家的重要性,二十年来有关重制版的呼声一直居高不下。早在去年,就已有外媒爆料证实了《暗黑2:重制版》的存在。而近日据彭博社的消息,《暗黑2》的重制工作将由已经并入暴雪的Vicarious Visions(下文简称VV)负责。
另据报道称,此前负责重制《暗黑破坏神2》的正是制作过《星际争霸:重制版》的团队1,之后项目又移交给了负责《暗黑4》研发的团队3。几近转手,最后才到了如今这个与暗黑系列并无交集的VV团队手上。
让许多玩家和同行不解的是,曾经那个炙手可热的暗黑系列、曾经最受关注的二代经典重制,怎么变成目前这般连自己人都“嫌弃”的状况?而暴雪内部踢皮球式重制《暗黑2》的背后,暴露的也正是暴雪如今新游难产、批评声越来越多,无奈靠经典IP守城的尴尬境地。
曾经的一代行业偶像沦落至此,难免令人唏嘘。
三经易手,暗黑2重制有多难
事实上,去年法国媒体Actugaming就爆料了游戏的相关信息,并称这款复刻作品为《暗黑破坏神2:复活版(Diablo 2 Resurrected)》,且交由VV负责开发。尽管有所时间上的出入,但如今彭博社的报道则是进一步实锤了这一消息。
最初,《暗黑2》的重制是交由研发《星际争霸:重制版》的团队1负责。但由于在上一部作品《魔兽争霸:重制版》中,该团队因沟通失误,管理不当、以及匆忙发售,导致游戏口碑雪崩,已于去年10月被暴雪解散,而后《暗黑2》重制工作一度被交给负责《暗黑4》 的团队。
也许是《暗黑4》的研发工作过于繁重,再加上VV在《古惑狼三部曲》等重制产品中的出色表现。最终《暗黑2》重制兜兜转转又被交给了VV,而《暗黑4》研发团队则负责监管环节。
然而频频换将、目前仍是雾里看花的《暗黑2》重制版究竟真貌如何?这也愈发令玩家感到好奇。
“暴雪当然能够开发一款新的《暗黑2》,但它一定会是全新的。”《暗黑》第一代主程序David Brevik曾在一次直播中表示,由于源代码的丢失,暴雪只能从头开始重新制作游戏。而且,如今也没有留下当初大部分的程序员。同样的,在IGN对原游戏开发者Max Schaefer、系列作曲家Matt Uelmen的采访中,两位原始开发者都不看好难有“暗黑味”的《暗黑2》重制。
显然,源代码丢失意味着《暗黑2》的复刻基本上只能是高楼重建,能不能保留“灵魂”依旧要打上一个问号。另一方面,几经易手后VV接盘完全重搭的可能性不高。而初代团队此前在《魔兽争霸3:重制版》上的口碑滑落,不禁让玩家对于这一经典的重制更添几分担忧。
的确,如今的暴雪重制已经不能完全代表成功上岸。但值得注意的是,竞技向游戏的重制失利很大程度上取决于手感“没内味”了。而RPG类游戏的重制则相对更容易成功,正如此前《生化危机2重制版》、《最终幻想7重制版》等游戏也都成功“炒冷饭”,因而《暗黑2》重制也并非不能抱以高期待。
但成功的重制并非代表简单地进行3D高清升级,使之符合当下玩家的审美。如何保留《暗黑2》原有的味道才更令玩家关心。
心心念念的为何总是暗黑2?
在很多暗黑玩家眼中,能够体验到《暗黑2》重制版一直是他们内心坚守“白月光”。原因无他,实在是由于这款游戏太过经典。时至今日,依然能够从很多暗黑游戏中看到《暗黑2》的影子。
实际上,正是《暗黑2》首次将技能树这一概念引入RPG游戏中。游戏的3种技能树、共30种技能,让玩家能够通过反复研究技能树,而获得丰富不同的技能组合方式,一度让当时的玩家眼前一亮。就连《魔兽世界》后来也引用了这一概念。
同时,《暗黑2》中的宝石、符文等装备强化方式几乎沿用至今,战网的设计更是相当超前。而且其经典的控制面板以及红蓝球体设计,也被包括《传奇》、《地下城与勇士》在内的MMORPG所继承,深刻地影响了之后全世界网络游戏的发展。
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