网络游戏上瘾的孩子还有救吗?请听作为父亲的游戏从业人士说说

2021-03-01 18:06来源:光哥Kyle编辑:时小峰

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  原标题:网络游戏上瘾的孩子还有救吗?请听作为父亲的游戏从业人士说说

  最近在头条上看到很多声讨马化腾的,说他家腾讯的游戏害得自己的小孩只知道玩游戏不学习,游戏是电子鸦片,要求关闭游戏。作为一名游戏开发者,一名资深游戏玩家,一名父亲,我想谈谈我的看法。看完文章后你将了解到:国内外游戏行业是怎样的?你的孩子为什么会上瘾?好的游戏和垃圾游戏如何辨别?怎样引导孩子玩好的游戏和规范游戏时间?


  其实作为国内的游戏开发者和玩家,都是很讨厌腾讯的,腾讯靠自己的社交软件的流量,垄断了国内游戏行业大部分市场。腾讯的游戏大多以抄袭其他游戏起家,在别人好的游戏玩法的基础上进一步优化体验,并加入各种充值付费的坑,总体来说游戏就是腾讯赚钱的工具。尽管腾讯游戏赚了很多钱,游戏营收能力在全球都是数一数二的水平,但在游戏的文化和艺术层面,腾讯的贡献几乎为零。

  也许有家长会质疑,游戏不就是一个消遣的玩意吗?还能有文化和艺术吗?这就好比电影一样,有欺骗观众的垃圾电影,也有发人深省的 电影,游戏也一样,但可惜的是,国内市面上大多数都是让人上瘾坑人钱财的垃圾游戏,国外的游戏环境相对来说好很多,为什么会这样呢?这样从国内游戏的发展说起。

  首先,游戏不是只有在手机上才能玩。当前世界上游戏按游玩设备可以分为三大类:主机游戏(包含掌机游戏),电脑游戏(包含网页游戏),手机游戏(包含平板游戏)。其中主机即游戏机,是一种专门用来玩游戏的机器,目前全球流行的主要有三类,索尼的PlayStation系列,微软的Xbox系列以及任天堂的Switch。但在国内,很多家长可能都没听说过主机游戏,这是因为在大概2000年的时候,游戏主机直接被禁止销售了,为了防止青少年沉迷游戏。然而正是这个禁令,直接导致国内游戏行业畸形发展。游戏机可以禁止销售,但是电脑总不能禁止吧,于是国内游戏行业往电脑游戏上面发展,但那个年代国内盗版横行,做单机游戏很容易被盗版冲击,本来卖几百的游戏盗版光盘只要5元。于是大家只能做网络游戏,因为网络游戏需要通过服务器验证,很好地解决了盗版的问题。网络游戏的发展大致可以分为三个阶段:

  点卡收费阶段,在这个阶段,玩网络游戏需要给账号充点卡,比如账号上每点可以玩一个小时游戏,本质上是一种按游玩时间来收费的模式。

  道具收费模式,在这个阶段,玩网络游戏不需要花钱,免费下载即可游玩,但是游戏中的某些游戏币,装备,宠物等虚拟物品需要花钱充值才能获得。

  抽卡氪金模式,在这个阶段,玩网络游戏也不需要花钱,免费下载即可游玩,但是游戏中的某些装备,角色,宠物等虚拟物品需要通过花钱抽奖才能获得,几乎等于赌博。

  当前的网络游戏中(包括电脑和手机),点卡收费已经绝迹了,因为没有后两者来钱快。为什么人人收费的点卡模式还不如免费玩游戏的模式呢?这是因为,虽然点卡每个人都会充钱,但是每个人充的钱是有上限的。而后两者则不同,虽然每个人可以免费玩,但却可以无限制的给游戏充钱,只要游戏中不停的出更好更强的新装备,新角色,新宠物等来诱惑玩家。其中抽卡模式更是过分,你花了钱都不一定能抽到你想要的虚拟物品,几乎可以说是无底洞。

  网络游戏除了付费无上限外,还有很强的社交属性。人是社会动物,人与人之间会进行比较,网络游戏中的排行,对战等也是一种很强的攀比手段。在游戏中赢了,就证明了自己比对手强。在排行榜中名列前茅,就证明自己比大部分人都 。拥有了贵重或稀有的虚拟物品,就可以秀一波优越。这些都是现实中的攀比在游戏中的映射。国内的网络游戏很多都会放大这种攀比,搞各种仇恨对立竞争,搞各种段位排行榜。玩家为了打赢对手,为了在排位榜名列前茅,就要不断的练习,不断的赢,于是就是天天玩游戏。有些人可能看到别人有厉害的武器,厉害的角色或者漂亮的皮肤,自己也想得到,于是就充钱去买或者去抽奖。

  攀比是社交中不好的一面,社交也会有好的一面,比如联络感情,团结合作等,这些在网络游戏中也会有一定的体现。但国内游戏公司大多都是唯利是图,基本都是把攀比的一面发扬光大了。由此可见,游戏机被禁止后,国内的游戏行业发展有多畸形。你的孩子之所以会沉迷网络游戏,本质上还是他能在游戏中找到快感,比如对战中打赢了别人,排行榜中超过了很多人,拥有贵重或稀有的虚拟物品让别人羡慕嫉妒恨等。而这些都是游戏厂商设计好的陷阱,青少年很难抵挡住诱惑。你的孩子可能本来只是想找个地方娱乐一下,或者是看同学都在玩这个游戏娱乐,也想一起娱乐下,结果自制力差的孩子就没挡住诱惑,从而沦陷了进去。

  还是回到刚才说的游戏分类上,那么国外非常流行的主机游戏为什么没有这么多问题呢?首先,主机游戏多数是以单机游戏为主,当然部分也可以网络联机。单机为主的话,就不存在什么攀比的问题,自己一个人怎么开心怎么玩,只是购买游戏软件时需要一次性付费,后面就不用再付费了,即付费有上限,不存在什么消费无底洞。国外的家长经常在圣诞节送孩子游戏机和游戏软件作为圣诞礼物。其次,单机游戏才是最纯粹的游戏。网络游戏,本质上玩的是社交,游戏只是一个载体,它满足的是人的社交需求。而单机游戏,本质上才是真正的游戏,玩的是游戏的玩法,剧情,关卡等,它满足的是人的精神需求。前面说的游戏文化和艺术,其实主要就是单机游戏带来的。游戏界也有类似于电影奥斯卡一样的颁奖典礼,主要是颁发给具有正面影响力的 游戏,每年各奖项获奖的,也基本都是单机游戏。当然国外的主机游戏,特别是索尼和微软的游戏机上面有不少不适合孩子玩的血腥暴力色情的游戏,但国外的游戏都是有一个年龄分段的,每个游戏都会标注这个游戏适合什么年龄的人玩。

  结论:单机游戏比网络游戏更适合孩子,让孩子不玩游戏基本上是不可能的,人都有娱乐的需求。家长不也要刷抖音打麻将么?适当的让孩子玩单机游戏,让孩子看清网络游戏的攀比和坑钱本质,慢慢过渡到单机游戏,就能很好的解决网络游戏上瘾的问题。

  那么应该让孩子玩些什么游戏呢?这里首先推荐任天堂的Switch游戏机,上面有很多健康又好玩的游戏,能很好的锻炼孩子的观察力,反应力,记忆力,逻辑能力和坚持不懈的品质等,比如马力欧系列。具体的游戏推荐欢迎大家私信我了解。需要注意的是,单机游戏也是有可能上瘾的,虽然没网络游戏那么容易上瘾,但也需要和孩子约定好游戏时间,比如每次玩一个小时就要休息。单机游戏是可以随时暂停的,也不用担心像网络游戏那样正在对战的话就停不下来,其他玩家不会等你。

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