LOL外媒观点:坦克英雄总出日炎,是因为我们别无选择
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原标题:LOL外媒观点:坦克英雄总出日炎,是因为我们别无选择
目前拳头已经拟定会更新LOL11.1版本,而在附近的几个版本中,一方面是加强了部分射手装备,另一方面也对一些“过强”的装备进行了削弱,比如说即将削弱的日炎圣盾。
不过每个玩家对于装备的看法显然是不一致的,而关于日炎圣盾的削弱,国外媒体和国外玩家显然有不同的看法。
全文如下:
作为一个坦克玩家,我大部分时候选择日炎圣盾的原因,并不是因为它太强,而是因为其他坦克神话装备太弱,或者说需要视情况才能考虑其他坦克装备。
在上一次的更新中,拳头削弱日炎圣盾的原因是:
虽然相对平衡,但日炎圣盾持续成为坦克英雄的 选择,所以我们打算让其他坦克神话装备有更多的出场机会,让玩家有机会探索它们。
所以即使是拳头也认为日炎圣盾是比较平衡的。
关键点在于其他两件神话装备在大多数情况下并不合适。
-涡轮炼金罐是一个看情况才会出的装备,而且也仅有部分英雄会考虑,我玩大部分坦克装备时不会考虑它。
-霜火护手是我偶尔会选择的装备,神话效果提升的生命值也不错,但我很多时候并不需要那个减速场。
另一个问题是,这三个装备的核心被动都是献祭,为了真正让这个被动起到效果,你必须站在对方的脸上,别无选择。所以在这种情况下,坦克英雄更加希望选择能为自己提供更多坦克能力的神话装备,因此实际上我们的选择面被被动的缩小了。
除此之外,如果放弃日炎圣盾,那么意味着你基本就放弃了高技能急速属性,这也是大多数坦克不会选择其他神话装备的原因之一。
在这个版本中,战士能堆到100+的技能急速,但坦克装备却无法提供相同的效果,现阶段深渊面具提供10急速、振奋铠甲提供10急速、冰霜之心提供20急速,但这几件装备都不是通用选择,都只是在特定的情况才会考虑的选择,所以导致坦克想获得高技能急速变得愈发困难,而对于纯技能型的坦克类英雄来说,技能急速又尤为重要。
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