红色警戒这七种敌人一旦形成大规模,除了认输别无选择
扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注微信公众号
原标题:红色警戒这七种敌人一旦形成大规模,除了认输别无选择
斯大林同志老早就告诉了我们,在战争领域,数量本身就是一种强大的质量。红色警戒这款即时战略游戏出自老美的手笔,他们费尽心思地埋汰着苏联阵营,不过数量制胜的方针却得到了完美保留和发扬。至今动员兵们的“脖子右拧”口号,依旧是他们势不可挡的声音!光是那密密麻麻的场面都让你内心发毛,尽管派一个谭雅或者辐射兵就可以团灭他们,然而庞大的规模还是相当有气势。本篇文章我们就来共同回味,面对哪七种敌人的大规模冲锋我们只能认输,一定有你不堪回首的过往。
第七名:入侵者编队。
单次出动4架入侵者,火力可以拔掉一根防御塔;单次出动8架入侵者,能够炸毁一个电站、兵营、车间之类的功能建筑;单次出动12架入侵者,矿场甚至是主基地都岌岌可危。虽然造价不低,但是拥有007的盟军从来就不差钱,只要编队规模够庞大,再强的防空部署都能打穿。
第六名:火箭飞行兵。
他们的优势就是行动灵活且造价低廉,即便牺牲一些也不会觉得有多伤筋动骨。毕竟一座空军指挥部只能容纳4架飞机,而一个兵营就可以无限出火箭兵了,从占地方面来看也节约了不少面积。我比较喜欢先让间谍进去敌方电站拉闸,再命令火箭兵抱团冲进去把电站都打爆,接下来就是他们的表演了。火箭兵的输出不会误伤溅射,因此我们可以从地面派出工程师去刷油漆,完美兼并对手的科技。
第五名:光棱坦克。
尤其是满级的光棱坦克,以点带面的打击令一切陆地单位都不敢正面相抗,天启坦克都要忌惮三分。激光束无视围墙的防护,进入他们射程内的目标都会顷刻化作焦灰。光棱塔、磁暴线圈和心灵柱子的影响范围都够不着他们,如果我方没有空中力量去破解,整个基地都是光棱坦克的经验包。
第四名:尤里幽浮。
电站被他们吸了会导致基地断电,矿场被他们吸了会不停掉钱,更为折磨人内心的是,还无法原地卖掉。尤里阵营整体上没有十分突出的自主进攻型武器,基本依赖心灵控制让敌人的精锐战力临阵倒戈,唯独幽浮算得上单独的致命兵种。就算是偶尔和电脑对战,都会遭遇三只幽浮灭老家的尴尬,更不要说几十只一起上了。
第三名:基洛夫空艇。
一颗重磅炸弹足以让你重新开局,碰上几十艘飞艇从不同方向包围过来,那样的绝望是无法用语言形容的。他们摔在地上的破坏力同样巨大,普通步兵会被坠毁的机体直接秒杀,多功能车、履带车这样的脆皮装甲也是九死一生。难怪基洛夫空艇会作为红色警戒的游戏入场动画封面,如此势大力沉还面带微笑的空中幽灵,让人光闻其声都不寒而栗。
第二名:疯狂伊文+多功能车=核弹车。
利比亚的原装货速度太慢了,而且很容易在半道就被打掉,还是伊文+多功能车更为敏捷灵活。想要实现这个玩法的难度有些大,必须得同时获得盟军和苏联两种基地车,需要玩家更多的耐心。强烈建议抱团冲锋之前先派一两辆进去试试水,把步兵的防线和电力供应破坏,包围基地普天同庆的效果才更壮观。
第一名:犀牛坦克。
想必很多朋友早就猜到了犀牛会压轴,的确这样的打法非常枯燥无味,但是真人对抗似乎只能这么玩。无论是研发门槛、造价和综合性能来看,犀牛坦克的规模大小直接决定了一场战斗的成败,不得不说这也算红色警戒的一个失衡败笔。你不爆犀牛就无法控制局面,在很多时候与其说谁的红警操作水平高,还不如说是造犀牛的效率更快呢。本文的分享就到这里,谢谢各位长期的关注和支持,你还认为哪些兵种的大规模冲锋很厉害,欢迎留言在评论区。
投稿邮箱:youxiwandou@163.com 详情访问:http://www.wdyxw.com.cn