国内游戏公司是否形成了腾讯、网易、米哈游三足鼎立局面?

2021-04-13 20:03来源:北北的集编辑:时小峰

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  原标题:国内游戏公司是否形成了腾讯、网易、米哈游三足鼎立局面?

  先说结论:

  不存在“两超”这种事情。只有腾讯和其他。

  如果一定要说两超,那么这两超是天美和光子。

  国内游戏公司是否形成了腾讯、网易、米哈游三足鼎立局面?

  扯收入没意思。

  拿一张我之前做商分workshop的时候画的ppt来说好了。

  国内游戏公司是否形成了腾讯、网易、米哈游三足鼎立局面?

  在求职的思路里,网易和米哈游/莉莉丝是并列的。

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  理由其实也比较简单。

  1)腾讯是中国 一个能够有资源去撬动大规模用户群的公司,其他的公司都没有这个能力。

  2)网易现在在总收入上还有一定优势,在一些市场上他们也有DAU较高的游戏,这是他们现存的优势。但是在未来的产品线上也好,还是本身自己的资源整合能力也好,网易都不太可能再有这个优势。

  3)那么,第二排的三家公司,特质就是有相对领先的产品力和技术力。网易不用多说,米哈游的技术极强,未来几个立项都有着很好的潜力——但仍然是高ARPU而非大DAU思路;莉莉丝则更多是打磨体验为主,未来真正拿出来一战的立项都是高ARPU的,两个烟雾弹大项目能不能成不好说。

  4)第二排的三家公司都有各自的问题。网易问题在于其散;莉莉丝问题在于其独(王信文一言堂比例过重);米哈游问题在于扩张过快,整体思路过于“匠人”(再多说几句就是没想好企业转型和利益分配)。

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