腾讯网易游戏收入半年合计超千亿 问题来了,游戏咋成最赚钱的吸金利器?
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原标题:腾讯网易游戏收入半年合计超千亿 问题来了,游戏咋成最赚钱的吸金利器?
日前,网易公司发布2020年第二季度财报,网易公司第二季度净收入181.8亿元人民币,同比增长25.9%;净利润45.4亿元人民币,同比增长35.3%。游戏业务发展收入138.3亿元,同比增长20.9%。2020年上半年网易营收共计354.2亿元,其中游戏共计收入273.5亿元。腾讯前几天财报显示,腾讯游戏上半年收入755.9亿元,腾讯和网易两个头部公司上半年游戏收入合计就超千亿。
根据官方发布的《2020 年 1~6 月中国游戏产业报告 》,2020 年 1~6 月全国游戏市场实际销售收入 1394.93 亿元。根据 财报显示:腾讯上半年游戏业务收入755.9亿元,网易上半年游戏收入273.5亿元,两个头部公司上半年游戏收入合计已超千亿。“全中国只有三家游戏公司,一家是腾讯游戏,一家是网易游戏,还有一家叫其他”,这句网络传言,被这季财报描绘得很生动。即便上半年游戏行业出现了一些变量,如字节跳动对游戏行业的持续加码、阿里旗下《三国志》IP相关游戏营收能力惊人,但游戏行业格局暂还未被改变。
说实在看到腾讯和网易的游戏收入,大家都不得不感叹一下,这两大互联网公司在游戏产业内的吸金能力,实在是在游戏上面赚了太多的钱,我们到底该怎么看待整个游戏产业的发展?还有游戏为什么会成为最赚钱的吸金利器?
首先,我们要明白从短期的角度来看,大多数人的家里蹲成为了游戏产业发展的良好基础。今年上半年对于大多数中国人来说都是非常特殊的年份,因为在今年上半年的时候,我们经历了一次前所未有的家里蹲大潮,受到防控的影响,大多数人都没有办法出门,那么宅在家里面最好消磨时间的手段,其实就是玩游戏了。玩游戏能够很好的帮助大家消磨时间,再加上游戏又有比较好的一种视觉观感,在这种虚拟的世界之中,大家能够享受到很多的体验,这种体验是在不能出门也不能进行户外娱乐活动的时候相对而言比较好的,所以我们看到从全世界的范围来看,不仅是中国,全世界各国在当前的情况下,都是游戏产业爆发的一个超级风口,所以在这样的情况来看,整个游戏产业出现大规模爆发也是非常正常的现象。
其次,我们要考虑的当前游戏市场实际上正成为整个中国乃至于世界各国年轻人日常生活的重要组成部分。我们从世界其他很多国家的发展历程就能够看到,不仅是中国世界很多国家在游戏产业发展方向上,都有着非常好的发展的前景,比如说日本因为受到宅经济和单身经济的崛起,游戏逐渐成为了日本年轻人生活的一个重要组成部分。通过游戏可以在一定程度上缓解年轻人的日常生活压力,降低年轻人过度消费的需求,从而帮助年轻人更加节省成本。而在这方面,实际上中国也有类似的趋势,中国当前单身经济的崛起速度也在提升,所以在这样的情况下,其实游戏产业有着较好的长期发展前景,再加上虽然在短期内有了很多的游戏玩家游戏有成瘾性的特征,能够帮助这些游戏玩家进一步提升自身对于游戏的依赖性,所以游戏在中国整个产业的未来还是相当看好的。
第三,职业电竞逐渐受到市场的认同,原先对于大多数中国父母来说,玩游戏就是不务正业。但是如今职业电竞已经成为就业的一种非常正常的组成部分,玩游戏玩的好不仅可以愉悦身心愉悦自身,而且还可以成为一种职业,甚至可以代表国家去争取世界的荣誉,所以从这个角度出发,游戏的职业化玩家的出现也逐渐让游戏成为了一个不可或缺的产业。
正是整个市场当前的短期需求,匹配整个中国经济长期的发展规律,再加上职业化游戏产业的出现,推动了整个游戏的高速发展,游戏成为了最吸金的产业,也正是这个原因。
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