《2021年Q3日本手游市场概览》:33款中国手游入围畅销榜 00,拿下27%的市场份
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原标题:《2021年Q3日本手游市场概览》:33款中国手游入围畅销榜 00,拿下27%的市场份额
本文由 Sensor Tower战略分析师Nan Lu 撰写/授权提供,转载请注明原出处。
原标题:[报告分享]《2021年Q3日本手游市场概览》-33款中国手游入围畅销榜 00,拿下27%的市场份额
Sensor Tower 商店情报数据显示,2021 年 Q3 日本手游在 App Store 和 Google Play 的总收入达到 46.2 亿美元,同比略微下降,但仍远高于疫情前水平。本期,共 33 款中国手游入围日本畅销榜 00,吸金 9.4 亿美元,拿下 27.4% 的市场份额。其中,《原神》与《荒野行动》均取得季度收入过亿美元的亮眼成绩,三七互娱《Puzzles & Survival》首次进入日本下载总榜 0。
日本手游市场规模
2021 年第 3 季度日本移动游戏市场收入为 46.2 亿美元,同比下降 2%,但仍然远超疫情前水平(2019 年第 3 季度收入为 37.9 亿美元)。其中 App Store 与 Google Play 收入占比分别为 58.5% 与 41.5%。
下载量方面,2021 年第 3 季度日本手游总下载量为 1.82 亿,较去年同期增长 2%。其中 App Store 手游下载量占比 57.5%,Google Play 手游下载量占比 42.5%。
CyberAgent 发行的模拟养成手游《赛马娘》以 2.9 亿美元继续领跑日本手游收入榜单。索尼旗下《命运-冠位指定》 则以季度 2.2 亿美元的亮眼表现上升 4 位,成功超越《怪物弹珠》来到畅销榜第 2 名。中国手游产品中,米哈游《原神》与网易《荒野行动》继续稳坐 0 行列。
由 The Pokemon Company 发布的 MOBA 手游《宝可梦大集结》在日本获得超 300 万下载,一举拿下本季下载量排名第 1 的位置。日本也成为该游戏下载量第 3 大市场,仅次于美国和巴西。
同样冲入榜单 0 的新游还包括 DeNA 旗下的音游《东方弹幕神乐》。
日本下载量增长榜单 0 游戏涵盖策略、休闲、音乐和桌游等多个类型。其中《宝可梦大集结》、《Mob Control》以及《东方弹幕神乐》三款游戏下载量均成功突破 1 百万。
收入方面,索尼发行的卡牌 RPG 手游《命运-冠位指定》季度收入环比增长 1 亿美元,成为本期日本市场收入增长最显著的游戏。
0 榜单中,《DRAGON BALL Z》、《Puzzles & Survival》 和《三国志·战略版》收入同比涨幅均超过 100%。
2021 年 Q3 季度,共 33 款中国手游入围日本畅销榜 00,吸金 9.4 亿美元,贡献 27.4% 的市场份额。
米哈游《原神》与网易《荒野行动》分别取得 1.3 亿与 1.1 亿美元季度收入,包揽收入榜前 2。
二次元手游仍然是中国厂商出海日本市场的主要突破口,在收入 Top20 中,共 7 款游戏属于该风格。相比于西方厂商,在二次元文化盛行的日本市场,中国发行商拥有更大的本地化运营优势。
另一方面,从游戏品类来看,4X 策略手游在日本同样拥有巨大市场。
本期共 21 款中国手游进入日本下载榜 00。其中三七互娱旗下策略 RPG 手游《Puzzles & Survival》自 2020 年发行起一直在日本地区保持极佳的热度,并于本期登顶中国手游出海日本下载榜单,这也是该游戏首次进入日本下载总榜前 10。
尽管日本地区头部游戏固化现象明显,以《小小蚁国》为代表的新游仍然为出海厂商快速入局提供了信心与典范。
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