收入1750亿美元!全球电游产业获“天文数字”增长 商业巨头纷纷下场
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原标题:收入1750亿美元!全球电游产业获“天文数字”增长 商业巨头纷纷下场
埃菲社近日报道称,电子游戏世界目前正经历辉煌时刻,这引得大批与该行业无关的公司开始在其中寻找新的业务渠道,首先是因为这一行业提供的无限可能,更重要的是,因为它带来的利益:它堪称21世纪娱乐业的弥达斯国王(译注——希腊神话中点石成金的国王)。
报道称,根据咨询公司纽祖公司发布的数据,2020年电游行业全球收入约为1750亿美元,这是一个天文数字,比2019年增加了20%,这表明该行业是疫情期间少数几个取得增长的行业之一。
新技术、新的消费方式(在线和多人游戏)、电子竞技带来的职业化,和 大“主播”在YouTube或“特威奇”直播平台上的直播已经极大地改变了过去宅在房间里、脱离世界并迷恋“小机器”或“小人”的年轻人的形象,那是人们在不久的几年前的轻蔑说法。
现在已经证明,电子游戏有助于增进社交关系、做决策,有利于缓解健康问题,还可以作为一种教育培训工具,这使得大型商业巨头纷纷削尖脑袋钻到这个如同赚钱机器一般的行业里。
——亚马逊:它是如今以最大力度通过各种业务渠道投资电子游戏领域的企业。
最重要渠道的是它自身旗下的游戏开发者亚马逊游戏工作室,该工作室已经向市场上推出了《新世界》或《失落的方舟》等大作,同时亚马逊目前也有一个游戏服务平台(Prime Gaming),可以通过交很低的月费或订阅Prime Video来访问和下载游戏。
此外,它还在2020年推出了云游戏服务亚马逊Luna,这项服务仍在开发中,只能在美国通过邀请访问。
——奈飞游戏:这家电视巨头是视听行业的领导者,2020年新增注册用户达到3700万,用户总数超过2亿。它是 进军电游市场的平台之一,其依靠的是针对移动设备的服务,与其他类似的企业不同,该公司选择将游戏添加到它的电视剧和电影订阅中。
目前,该平台只提供5款游戏,并且仅适用于移动设备(安卓和iOS系统),可通过奈飞手机应用直接访问。
该公司已宣布,在未来几个月内,它将在库中添加更多游戏。
——华纳游戏:作为大型电影公司之一的华纳兄弟于2004年创建了自己的游戏全球开发和发行部门:华纳兄弟互动娱乐公司,其拥有十多家子公司,以及《真人快打》《蝙蝠侠:阿卡姆》《中土世界》《乐高》全系列、《杀手》等在市场上得到了证明的作品。
目前,它还为在PS4、Xbox One、任天堂Switch、PC或移动设备上以虚拟方式购买这些游戏提供服务。
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